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Tokyo Chronos

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À propos de Tokyo Chronos

TOKYO CHRONOS est un visual novel en réalité virtuelle qui se déroule dans une version silencieuse et isolée de Shibuya, à Tokyo. Vous incarnez Kyosuke Sakurai, l'un des huit amis d'enfance réunis dans la ville. L'histoire dure environ 15 heures et propose des choix à plusieurs réponses ainsi que plusieurs fins.

Le mystère de Shibuya

Au printemps 2018, Kyosuke se réveille à Shibuya, une ville vidée de ses foules habituelles. Alors que le groupe se retrouve au célèbre carrefour, un message rouge sang apparaît sur un panneau d'affichage électronique : « Je suis mort. Qui m'a tué ? » Pour s'échapper, le groupe doit découvrir qui se cache derrière cet étrange phénomène et tuer cette personne.

L'histoire relie Shibuya à l'idée des mondes Chronos : des mondes parallèles enfermés derrière des murs de miroirs. Cette théorie est née après la disparition, en 1988, d'un garçon de 13 ans et de sa mère près de Balachikha, à Moscou. Un an plus tard, un homme d'âge mûr a émergé des bois voisins en affirmant être le garçon disparu. Il a raconté que sa mère et lui avaient été piégés pendant des années dans un monde entouré de miroirs et qu'il était revenu dans le premier monde après la mort de sa mère. Un test ADN a confirmé son identité, faisant de cette affaire l'« incident de Balachikha ».

Un scientifique a relevé des similitudes entre cette affaire et d'autres disparitions survenues au cours de l'histoire, notamment les 11 jours durant lesquels Agatha Christie a disparu, l'incident de Kinross et le Mary Celeste. Il a avancé que les personnes concernées avaient été emmenées dans un monde parallèle appelé monde Chronos.

Expériences en réalité virtuelle

Le jeu comprend des clips musicaux d'ouverture et de fin à 360 degrés, ainsi que des interactions avec les héroïnes à courte distance.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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