Throughput
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À propos de Throughput
Throughput est un jeu de simulation urbaine dans lequel vous façonnez une ville pour augmenter son Throughput et atteindre le mode euphorique. La simulation évolue au rythme d'une bande-son électronique : l'horloge mesure le tempo plutôt que le temps, et la simulation avance toutes les quatre mesures. La circulation s'écoule en croches, tandis que les rues saturées pulsent toutes en rouge sur le temps fort. Le trafic est modélisé comme un flux dans un réseau : vos changements influent donc rapidement sur le fonctionnement de la ville.
Essor et correction
Maintenez le Throughput à un niveau élevé suffisamment longtemps pour que la ville passe en mode euphorique. Le tempo grimpe de 130 à 174, et la simulation s'accélère au rythme de la musique. Le temps d'un morceau, rien ne peut mourir. Ensuite, le marché se corrige : les cellules dont les besoins ne sont pas satisfaits commencent à dégénérer, et les dégâts peuvent être si profonds que remplacer simplement ce qui a été perdu ne suffira pas à relancer l'essor.
Vous pouvez redynamiser une ville en déclin avec des mesures de relance plus ciblées, par exemple en plaçant un quartier industriel à côté d'un quartier en manque d'emplois. L'essor et la correction remplacent le solde bancaire utilisé par les autres jeux de construction de villes pour représenter l'économie. Le seuil à atteindre pour le prochain mode euphorique suit une courbe logarithmique : la même pression s'applique de vos 20 premiers habitants jusqu'au sept-millième.
Aura et croissance
L'aura se répand sur la carte. Une circulation dense et variée dans les rues en surface anime un quartier, tandis que l'industrie et le trafic abîment le sol alentour. Les parcs peuvent contribuer à freiner la dégénérescence, mais un parc à l'aura négative aggrave le problème. Vous pouvez chercher à augmenter le Throughput ou construire une petite ville stable à l'aura positive. Mais viser le mode euphorique peut aussi laisser la ville ensevelie sous une aura négative par la suite.
À mesure que de nouveaux besoins apparaissent, la ville se dote de nouvelles infrastructures : des avenues lorsqu'une rue commence à saturer, des métros quand les trajets domicile-travail s'allongent, et des autoroutes lorsque vous atteignez le mode euphorique pour la première fois. Les écoles mènent aux bureaux, les bureaux expédient des logiciels, et les logiciels créent une demande d'accès à Internet.
La fin de partie
À terme, le jeu vous propose un centre de données. Il produit d'énormes quantités de logiciels tout en ayant besoin de très peu de main-d'œuvre. Après des heures passées à développer la ville, le centre de données marque le moment où elle n'a plus besoin de main-d'œuvre, et vous laisse décider quoi faire de cette situation.
Commandes et bande-son
Les commandes sont conçues pour devenir intuitives. Appuyez sur Z pour annuler n'importe quelle action, et maintenez Shift pour tracer des routes sur une grille. Le jeu adopte un style visuel saturé, éclatant et vectoriel, volontairement abstrait, ainsi qu'une bande-son originale qui explore différents styles de musique électronique.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Throughput est de 14,49 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Throughput est : Windows 10, Intel HD Graphics 4000, Intel Core i3, 4 Go de RAM, 500 Mo d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Throughput est un jeu solo.
Oui. Throughput est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











