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À propos de Three Weeks on the Atlantic

Three Weeks on the Atlantic est un roman visuel qui se déroule au milieu du XIXe siècle et mêle fiction historique et fantasy. Vous suivez John Doe (A.Non), un jeune homme qui quitte son pays à bord du premier navire qu'il trouve après une violente dispute avec son père. Vos choix façonnent sa vie alors qu'il fait face à un avenir incertain dans le Nouveau Monde.

Un monde peuplé d'humains et de dragons

Les dragons vivent aux côtés des humains. Au fil des conversations et des amitiés qui se nouent, John et les dragons qu'il rencontre découvrent le monde dans lequel ils vivent, tandis que leurs relations remettent en question sa perception de lui-même et des autres. L'histoire suit une galerie de personnages variés, dont Nila, Victoria, Max et Eris.

Choix et romance

Vous prenez des décisions, jouez à des mini-jeux et explorez les relations entre les personnages. Trois personnages peuvent faire l'objet d'une romance. Chaque décision mène à une fin différente, qui dévoile la véritable conclusion de l'histoire et explique pourquoi elle se déroule au XIXe siècle.

Illustrations

Le jeu propose des illustrations dessinées à la main par des artistes.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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