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Thing-in-Itself

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À propos de Thing-in-Itself

Thing-in-Itself est une courte histoire interactive sur Ted et Molly, un couple qui tente de comprendre comment chacun perçoit leur relation. En s'appuyant sur le concept d'Immanuel Kant, le récit suit les différentes étapes de leur relation et explore la façon dont les perceptions peuvent s'opposer et être influencées par l'environnement.

Une histoire interactive

Vous avancez dans l'histoire grâce à des interactions simples et à des choix de dialogue, tandis que les changements de l'environnement façonnent votre expérience. Il n'y a ni conditions de victoire ou de défaite, ni défis. Une partie dure environ 15 minutes et est accompagnée de doublage.

Musique

Le jeu propose une bande originale composée par Elena Alekseeva.

Questions fréquentes

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Thing-in-Itself est disponible 75 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Gameseal ou Eneba.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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