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The Logomancer

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À propos de The Logomancer

The Logomancer est un JRPG où les conflits se règlent par l'argumentation plutôt que par le meurtre. Les négociateurs Ardus Sheridan et son apprenti John Marrow travaillent pour la société de biens oniriques Powell-Mercer. Ils se rendent dans la ville côtière d'Ordolus pour conclure un contrat avec Glenton Dahl, le logomancien le plus récemment découvert de la région. L'histoire commence lorsqu'ils arrivent aux limites de la ville.

Le Mindscape

Tout le monde est connecté au Mindscape, un monde de rêve partagé où les gens se rencontrent pendant leur sommeil. Les logomanciens sont des personnes rares capables de créer des mondes de rêve dans lesquels d'autres peuvent entrer. L'histoire explore la nature de ce monde partagé et de la logomancie, ainsi que la question de savoir si les sentiments éprouvés pour des personnages fictifs diffèrent de ceux que l'on éprouve pour de vraies personnes. Elle se demande aussi si les peuples anciens de Callosum appréciaient la poitrine de bœuf rôtie à feu doux.

Joutes rhétoriques

Les interactions sociales se déroulent sous forme de combats faisant appel aux éléments classiques de la persuasion. Vous utilisez un discours logique et des arguments convaincants pour persuader même les personnes les plus obstinées. Un combat de boss peut consister à convaincre un commerçant de vous offrir un costume. La persuasion, l'assurance et l'éloquence comptent davantage que la force, la dextérité ou les attaques magiques.

Les personnes que vous rencontrez vous servent d'armes, tandis que les compétences qu'elles vous enseignent font office de magie. Vous pourriez vous lier d'amitié avec un ancien éditeur pour apprendre la relecture, ou aider un forgeron schizophasique à apprendre le double langage. Le jeu vous permet également d'améliorer la perspicacité de vos personnages.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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