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The Anomaly Experiment

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À propos de The Anomaly Experiment

The Anomaly Experiment est une épreuve à la première personne dans laquelle vous incarnez un prisonnier à qui l'on offre une chance de retrouver la liberté en échange du test d'un médicament expérimental conçu pour traiter les pertes de mémoire. Vous prenez le médicament, entrez dans une salle d'expérimentation et observez les alentours. Après être sorti puis revenu, vous devez repérer ce qui a changé et le signaler dans un système informatique. Terminez les trois salles et une dernière épreuve pour gagner votre liberté, tout en découvrant ce qui se cache derrière l'expérience.

L'expérience

Chacune des trois salles possède un environnement distinct, avec des dizaines d'anomalies d'objets et d'événements à découvrir. À mesure que l'expérience avance, les salles ressemblent de moins en moins à des environnements contrôlés et de plus en plus à un cauchemar. Vous pouvez également trouver des détails cachés qui dévoilent peu à peu davantage d'éléments de l'histoire.

Des menaces dangereuses surgissent tout au long de l'épreuve, et chacune exige une stratégie particulière pour être surmontée. Une mauvaise réaction entraîne la mort. Les signalements d'anomalies incorrects coûtent des vies ; si vous n'en avez plus, vous êtes tué et devez recommencer depuis le début de la salle en cours.

Progression des salles

Terminer une salle déverrouille la suivante. Les salles déverrouillées le restent définitivement : une fois une salle accessible, vous pouvez recommencer à partir de celle-ci sans rejouer les sections précédentes. Pour terminer le jeu, vous devez déverrouiller et terminer les trois salles, puis affronter l'épreuve finale.

Modes de difficulté

  • Difficulté standard : l'expérience de jeu prévue.
  • Difficulté élevée : un défi de taille pour les joueurs en quête d'une expérience plus intense.

Une partie est conçue pour durer environ 3 heures ou plus, mais la durée varie selon les joueurs.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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