The Adventurous Four
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À propos de The Adventurous Four
The Adventurous Four est un roman visuel et un livre-jeu dans lequel quatre bons amis se lancent dans un dangereux voyage. Au fil de l’histoire, ils affrontent des difficultés et tentent de se sauver les uns les autres.
Vos choix
L’intrigue n’est pas linéaire et propose plusieurs chemins. Vos choix déterminent le déroulement des événements.
Illustrations et fonctionnalités
Le jeu comprend plus de 300 illustrations détaillées et des succès.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour The Adventurous Four est de 0,45 € chez Kinguin. C'est 88 % de moins que chez Steam, où il coûte 3,99 €. Il y a 7 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et The Adventurous Four reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour The Adventurous Four est : Windows 2000, 512 Mo de RAM, 1,2 Go d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. The Adventurous Four est un jeu solo.
Oui. The Adventurous Four est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Achetez The Adventurous Four 88 % moins cher que sur Steam.
The Adventurous Four est disponible 88 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Gameseal ou Eneba.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











