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À propos de Take My Bomb

Take My Bomb est un jeu de soirée pour jusqu'à 16 joueurs. Faites passer une bombe entre les joueurs, poursuivez-vous et tentez d'échapper à son explosion.

Passez la bombe

Le joueur qui tient la bombe devient le poseur de bombe, tandis que les autres sont des coureurs. Le poseur de bombe se déplace plus vite et peut toucher un coureur pour lui passer la bombe. Si le compte à rebours arrive à son terme, l'explosion élimine le poseur de bombe et tous les coureurs dans son rayon.

Dans les 10 dernières secondes avant l'explosion, seul le poseur de bombe peut voir le temps restant. Les coureurs doivent s'éloigner de la personne qui tient la bombe, tandis que le poseur de bombe peut tenter d'attirer leur attention vers d'autres joueurs.

Continuez à jouer en fantôme

Les joueurs pris dans une explosion reviennent sous forme de fantômes et peuvent perturber ceux qui sont encore en vie. Vous pouvez faire trébucher l'ami qui vous a passé la bombe ou lui barrer la route jusqu'à la fin de la partie.

Objets et personnalisation

Des boîtes à objets apparaissent sur la carte, et certains objets sont réservés au poseur de bombe. Parmi les objets disponibles :

  • Papier de bonbon : fait glisser toute personne qui marche dessus, y compris le joueur qui l'a posé.
  • Fantôme : vous rend brièvement invisible, que vous soyez le poseur de bombe ou un coureur.
  • Champignon hallucinogène : inverse les commandes de tout le monde sauf vous.
  • Bazooka à chewing-gum : tire un missile à tête chercheuse qui poursuit sa cible.

Avant une partie, vous pouvez personnaliser votre personnage avec des couleurs, des chapeaux et des tenues. Le jeu comprend également des skins de bombe et d'autres objets cosmétiques.

Questions fréquentes

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Take My Bomb est disponible 2 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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