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T-Rex Time Machine

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À propos de T-Rex Time Machine

T-Rex Time Machine est un roman d'aventure interactif à texte de 170 000 mots écrit par Rosemary Claire Smith, sans graphismes ni effets sonores. Vous incarnez un étudiant en physique qui transforme un Land Rover en machine à voyager dans le temps et part à l'époque du Tyrannosaurus rex, du tricératops et des ptérosaures pour étudier les dinosaures et tourner un documentaire.

Une invention volée

Votre rival et ennemi, Darien Vance, s'attribue votre travail, vous accuse de plagiat et vous fait renvoyer de l'université. Dans le passé, vous devez prouver que vous êtes arrivé le premier, laver votre nom et rentrer chez vous sain et sauf. Vous pouvez aussi prouver que Darien a volé vos plans de machine à voyager dans le temps ou nouer un nouveau partenariat avec lui.

Choix et aventures

Vos choix déterminent le cours de l'histoire. Vous pouvez jouer un personnage masculin ou féminin, gay ou hétéro. Échappez à des troupeaux de tricératops en pleine charge et à des troodontidés aux griffes en forme de faucille, réparez votre Land Rover tout en maîtrisant les voyages dans le temps et trouvez l'amour auprès de votre meilleur ami ou d'un camarade de classe qui voyage lui aussi dans le temps. Vous pouvez nourrir un bébé dinosaure à bec de canard et le laisser s'imprégner de vous, puis tourner votre documentaire et le présenter comme un chef-d'œuvre scientifique ou un film animalier émouvant.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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