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À propos de The Wayhaven Chronicles: Book Two
The Wayhaven Chronicles: Book Two est la suite de votre histoire surnaturelle, avec ses 788 000 mots. Deux mois après le sanglant affrontement avec Murphy, Wayhaven a retrouvé son train-train paisible et vous avez repris votre poste de détective. En tant qu'agent de liaison humain auprès de The Agency, l'organisation qui régit le monde surnaturel, vous travaillez aux côtés de Unit Bravo, l'équipe avec laquelle vous apprenez à vivre de façon plus permanente. Vos sentiments pour l'un de ses membres continuent d'évoluer, tandis qu'une fête foraine aux tentes rayées, aux lumières éclatantes et à la barbe à papa s'installe en ville.
Votre personnage et vos relations
Vous pouvez incarner un personnage féminin, masculin ou non binaire, et être hétéro, gay ou bisexuel. Poursuivez une romance durable avec l'un des quatre vampires de Unit Bravo, faites évoluer votre personnage en décidant des aspects clés de son développement et façonnez les amitiés et les relations de Book One ainsi que celles qui se nouent ici.
Choix et conséquences
Vos choix, votre personnalité et vos statistiques vous permettent de définir un style de jeu qui vous correspond. Décidez comment gérer la nouvelle situation surnaturelle à Wayhaven : vous pouvez vous faire un allié, faire la paix ou vous y opposer. Vos décisions déterminent les conséquences que vous subirez et peuvent influencer ce qui se passera à l'avenir.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour The Wayhaven Chronicles: Book Two est de 8,79 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour The Wayhaven Chronicles: Book Two est : Windows 10. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. The Wayhaven Chronicles: Book Two est un jeu solo.
Oui. Valve classe The Wayhaven Chronicles: Book Two comme vérifié sur Steam Deck : il fonctionne bien sans réglage.
Oui. The Wayhaven Chronicles: Book Two est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.













