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À propos de Swordhaven: Iron Conspiracy

Swordhaven: Iron Conspiracy est un jeu de rôle isométrique qui se déroule dans un univers original évoquant la Terre du XVIIe siècle. Alors que vous naviguez vers Nova Drakonia, une mystérieuse région frontalière de l’Empire infestée de dinosaures, un compagnon de voyage vous confie un artefact d’origine peut-être arcanique. Votre périple se transforme en enquête sur le passé oublié du monde, et vos décisions pourraient en façonner l’avenir. Le jeu propose plus de 85 heures de jeu réparties sur des dizaines de lieux.

Histoire et univers

Explorez un continent non linéaire marqué par la colonisation de l’Empire, les rivalités entre nobles et membres du clergé, ainsi que les conflits avec les peuples autochtones en révolte. Son univers regorge d’histoires oubliées, de religions et de cultes, de cultures distinctes, de races longtemps considérées comme mythiques et de machinations venues d’ailleurs. Vous pouvez visiter la ville frontalière de Swordhaven, parcourir les étendues sauvages, explorer d’anciens donjons et ouvrir des portails vers d’étranges dimensions, sans être contraint de suivre une trame imposée.

Le monde compte plus de 200 PNJ, chacun doté d’un portrait, de dialogues à embranchements, de choix, d’horaires et de comportements qui lui sont propres. Leurs dialogues reflètent les personnalités locales et l’histoire du monde. Vous pouvez également recruter des compagnons, chacun ayant ses propres dialogues, compétences et traits de caractère. Certains pourraient quitter votre groupe si vous faites de mauvais choix.

Jeu de rôle et exploration

Le système de jeu de rôle sans classes donne un rôle distinct à chaque caractéristique et compétence, ce qui permet de créer des personnages très variés. Votre sens de l’observation peut vous mener à des trésors supplémentaires et à des secrets cachés. L’intelligence, l’intimidation, la force brute et la capacité d’un roublard à bluffer ou à voler offrent différentes façons d’aborder les situations. Les rencontres textuelles sous forme de livres d’histoires vous permettent d’incarner votre personnage au fil des événements, et les livres peuvent vous instruire.

Vous pouvez creuser, miner, concocter des potions et fabriquer des objets, mais aussi vous faufiler, faire les poches et crocheter des serrures. Partez à la recherche de recettes et d’artefacts rares, chassez des monstres féroces et étudiez des techniques de combat. L’interface associe un design classique à des options de personnalisation modernes. Des artefacts légendaires à l’équipement ordinaire, tous les objets sont dotés d’icônes peintes à la main et de descriptions riches en détails sur l’univers.

Combat et équipement

Les combats alternent entre le tour par tour et le temps réel avec pause. Vous pouvez utiliser plus d’une centaine de techniques d’armes, y compris des techniques secrètes, ainsi que des centaines d’armes, de pièces d’armure et d’artefacts uniques. Fabriquez vous-même ou avec un compagnon des armes, des potions, des armures et d’autres objets, et parcourez le monde à la recherche de recettes rares.

Groupe et choix

Vos choix façonnent la façon dont vous interagissez avec le monde et ses personnages. Vos compagnons ont leur mot à dire sur la plupart de vos actions, et leurs compétences et personnalités enrichissent les possibilités de votre groupe.

Questions fréquentes

GOG permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. GOG n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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