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Sunset

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À propos de Sunset

Sunset est un jeu d'exploration à la première personne qui se déroule en 1972, dans la capitale d'Anchuria, un petit pays d'Amérique latine secoué par un coup d'État militaire. Vous incarnez Angela Burnes, une citoyenne américaine coincée à San Bavón et contrainte de travailler comme femme de ménage pour subvenir à ses besoins. Chaque semaine, une heure avant sunset, elle fait le ménage dans le penthouse du riche commissaire d'exposition Gabriel Ortega, tout en fouillant ses affaires et en découvrant peu à peu le mystérieux propriétaire.

Angela et Gabriel

Angela s'est rendue en Anchuria pour en apprendre davantage sur l'égalité, inspirée par les mouvements Black Power et des droits civiques. Après un coup d'État soutenu par les États-Unis, le nouveau régime refuse de reconnaître son diplôme universitaire et l'empêche de quitter le pays. David, son jeune frère qui l'a suivie en Anchuria, rejoint un mouvement de résistance clandestin. Alors que la guerre s'intensifie, Angela s'inquiète pour lui.

Gabriel est devenu un mécène des arts réputé grâce à son travail de commissaire d'exposition et à ses liens avec la riche famille Veleta. Après la fermeture des théâtres et des musées à la suite du coup d'État, le gouvernement offre sécurité et postes de pouvoir aux citoyens fortunés. La femme de Gabriel, ainsi qu'une grande partie de sa famille et de son cercle social, acceptent. Lui, en revanche, refuse. La montée des tensions finit par séparer le couple. L'histoire commence lorsque Gabriel emménage dans un nouveau penthouse à San Bavón et qu'Angela y décroche un emploi. Au fil du jeu, vous découvrez les pensées d'Angela et influencez la relation entre les deux protagonistes.

Travail et découvertes

Sunset se compose de 44 sessions, qui couvrent chacune une heure fictive jusqu'à sunset. Chaque session vous propose une liste de tâches à accomplir, mais vous pouvez aussi explorer l'appartement de Gabriel, fouiller ses affaires à la recherche d'indices et manipuler des appareils des années 1970. L'histoire se dévoile au gré de vos découvertes et de vos actions dans l'appartement, dont l'environnement réagit aux interactions avec des objets comme les interrupteurs et les tourne-disques.

Il n'y a aucun échec possible : vous ne pouvez ni gagner ni perdre, mais vos actions peuvent influencer l'histoire. Selon votre façon de jouer, une partie peut durer de 90 minutes à 22 heures.

L'appartement et son atmosphère

Le jeu adopte un style rétro du début des années 1970, avec des reflets, la lumière du sunset, des moments de calme et la tension de la guerre. Le conflit militaire s'invite dans le quotidien d'Angela, et les événements de l'histoire comprennent notamment des explosions.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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