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Starquake Academy

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À propos de Starquake Academy

Starquake Academy est un jeu d'aventure scientifique qui se déroule en 2137. Vous incarnez Alex, un adolescent du Midwest recruté par Starquake Academy, un programme de formation d'élite géré par Starquake Corporation, l'entreprise la plus puissante du système solaire. En route vers sa station sur Mars, vous vous entraînez dans un environnement holographique virtuel et découvrez les sciences grâce à des leçons, des énigmes, des mini-jeux et des expériences pratiques. Le jeu est conçu pour enseigner les sciences, la technologie, les mathématiques et l'ingénierie, et convient aux enfants à partir de 9 ans.

L'univers de Starquake

À la fin du XXIe siècle, la surpopulation et l'épuisement des ressources ont gravement fragilisé la Terre. Les entreprises se tournent vers l'espace à la recherche de nouvelles ressources, et deux d'entre elles prennent leur essor : Star Odyssey Contractors, une entreprise de construction spatiale, et Meteor Quake Technologies, une société minière spécialisée dans les astéroïdes. Elles fusionnent pour former Starquake Corporation, qui développe des moyens d'extraire des matières premières dans l'espace et de les acheminer sur Terre, tout en finançant le plus grand projet de colonisation de Mars de l'histoire de l'humanité.

Inquiet de la puissance grandissante de Starquake, le gouvernement surveille l'entreprise de près et freine son développement. Starquake réagit en investissant dans l'exploitation minière robotisée et la fabrication dans l'espace, et en construisant des laboratoires de recherche, des installations de raffinage et des quartiers pour l'équipage sur Starquake Station. L'avant-poste autosuffisant devient le principal centre d'opérations de l'entreprise et un pôle dédié aux activités spatiales.

Starquake opère depuis longtemps dans le secret, et pour de nombreux scientifiques et ingénieurs de premier plan, travailler à la station est un engagement à vie. En quête de créativité juvénile, l'entreprise fonde Starquake Academy et invite de jeunes élèves du monde entier à s'installer en orbite autour de Mars, à découvrir ses activités et à résoudre de vrais problèmes sur la station.

Formation dans NEXIS

Alex est en route pour la station martienne pour un voyage de six mois, dont une partie se déroule en hibernation. À l'approche de Mars, les responsables de la station commencent la formation d'Alex dans le Neo Educational eXperience Immersion Simulator, ou NEXIS. Ses leçons associent des concepts à des énigmes et des jeux pour consolider les apprentissages, notamment les principes scientifiques derrière les lasers, qui jouent un rôle important dans le système de propulsion de la navette.

Les six leçons vous font découvrir les bases des atomes, puis vous apprennent à assembler un laser :

  • Atomes et électrons : découvrez les atomes et les électrons, ainsi que les moyens d'exciter ces derniers.
  • Lumière et longueurs d'onde : découvrez les photons et la lumière, et expérimentez avec les longueurs d'onde.
  • Excitation atomique : découvrez comment les atomes reçoivent de l'énergie et quel est le lien avec l'émission de lumière.
  • Transfert d'énergie : découvrez comment les atomes de néon et d'hélium échangent de l'énergie, et pourquoi c'est important pour un laser.
  • Produire de la lumière : découvrez comment les atomes interagissent pour produire de la lumière.
  • Lumière laser : mettez en pratique vos connaissances sur la lumière pour assembler un laser et découvrir comment il produit une forme précise de lumière laser.

Vous vous exercez tout au long des leçons grâce à des mini-jeux, des énigmes et des expériences pratiques. Après avoir terminé une leçon, vous découvrez que la navette a des problèmes et devez mettre vos compétences à profit pour survivre.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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