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Stardom 2000

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À propos de Stardom 2000

Stardom 2000 est un jeu de simulation mêlant romance et ascension professionnelle. Après la dissolution du groupe du protagoniste par sa maison de disques, car ses albums ne se sont pas bien vendus, le protagoniste reste dans le show-business et entreprend de se faire un nom.

Le jeu se déroule sur trois ans. Au début, les capacités du protagoniste ne lui permettent que de chanter dans un restaurant de chansons folkloriques. À mesure qu'il gagne en expérience, d'autres types de contrats deviennent accessibles. Une fois qu'il s'est suffisamment fait connaître, il peut aussi accepter des missions. Près de 1 000 missions se répartissent en cinq catégories : disques, télévision, films, livres photo et publicité. En remplissant certaines conditions, vous pouvez débloquer des invitations spéciales, notamment à une foire caritative, à faire campagne pour un candidat aux élections ou à devenir ambassadeur d'une marque de vêtements.

Parcours professionnels

Le travail et le développement personnel du protagoniste au cours des trois années déterminent la fin de carrière. Il existe 36 fins réparties en cinq parcours : acteur, chanteur, animateur, gestionnaire d'entreprise et départ du monde du divertissement.

Amitié et romance

Vous pouvez aider les autres personnages à résoudre des problèmes personnels ou professionnels, par exemple régler des conflits amoureux, chercher un trésor perdu ou retrouver la trace d'un acteur à la retraite. Résoudre ces problèmes peut améliorer les attributs associés et vous rapporter des objets impossibles à acheter.

Vous pouvez nouer une relation avec neuf femmes, chacune présentant un niveau de difficulté différent.

Gérer un artiste

Après avoir atteint un certain niveau de réussite professionnelle, le protagoniste peut avoir la possibilité de devenir le manager de l'artiste Fang Ruqi. Il peut alors choisir de la gérer tout en poursuivant sa propre carrière dans le divertissement, ou de devenir manager à plein temps.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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