Spheroids
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À propos de Spheroids
Spheroids suit Lucas, un jeune Canadien nerveux, et son compagnon scientifique Otto dans une aventure pour sauver leur monde cubique. Ils découvrent que le gouvernement cache des univers parallèles où des sphères appelées Spheroids menacent de tout rendre rond.
L’aventure
Vous guidez Lucas à travers 32 niveaux, en traversant différents environnements, en évitant les dangers et en détruisant les ennemis. Otto lui confie un grappin foreur modifié pour l’aider à parcourir les niveaux, et vous pourrez trouver d’autres objets au fil de votre progression.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Spheroids est de 0,57 € chez Kinguin. C'est 88 % de moins que chez Steam, où il coûte 4,99 €. Il y a 9 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Spheroids reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Spheroids est : Windows 7, Intel Core i3, 2 Go de RAM. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Spheroids est un jeu solo.
Oui. Spheroids est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Achetez Spheroids 88 % moins cher que sur Steam.
Spheroids est disponible 88 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Eneba ou GameBoost.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











