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Sorcery Is for Saps

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À propos de Sorcery Is for Saps

Sorcery Is for Saps est un roman fantasy interactif entièrement textuel de 200 000 mots, écrit par Hilari Bell et Anna-Maria Crum. Vous incarnez un apprenti sorcier qui devra peut-être usurper l'identité de son maître pour sauver le royaume. Vos choix façonnent l'histoire, sans graphismes ni effets sonores.

Le destin du royaume

Le roi est maudit. Vous pourrez peut-être briser une simple malédiction de bonté, mais des forces obscures sont à l'œuvre. Vous pouvez tenter de sauver le roi, trahir votre camp et prendre le trône, ou vous concentrer sur votre propre survie. Vous pouvez vous ranger du côté de conseillers intrigants, de l'héritier séduisant ou des envahisseurs, et rechercher la magie, le pouvoir politique, la richesse ou le véritable amour.

Vos choix

Vous pouvez :

  • Jouer un homme ou une femme, et être gay, hétéro ou bi.
  • Être un héros ou vous laisser séduire par une espionne sexy et devenir un traître.
  • Voler les inventions d'un sorcier rival.
  • Combattre le singe maniaque, mécanique et magique.
  • Échanger des piques avec votre familier insolent ou vous aplatir devant un furet sarcastique.
  • Devenir sorcier, conseiller royal, méchant ou souris.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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