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À propos de Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Sonic the Hedgehog 4: Episode I reprend là où Sonic et Knuckles s'étaient arrêtés. Dr. Eggman est de retour et améliore ses créations dans une nouvelle tentative de vaincre Sonic. Dans ce nouveau chapitre de la saga en 2D, vous utilisez le célèbre Sonic Spin Dash et le Homing Attack.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Sonic the Hedgehog 4: Episode I est de 3,38 € chez Gameseal. C'est 66 % de moins que chez Steam, où il coûte 9,99 €. Il y a 11 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Sonic the Hedgehog 4: Episode I reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Sonic the Hedgehog 4: Episode I est : Windows XP, GeForce 7600, Intel Pentium 4, 1 Go de RAM, 500 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Sonic the Hedgehog 4: Episode I est un jeu solo.
Non. Valve classe Sonic the Hedgehog 4: Episode I comme non pris en charge sur Steam Deck.
Achetez Sonic the Hedgehog 4: Episode I 66 % moins cher que sur Steam.
Sonic the Hedgehog 4: Episode I est disponible 66 % moins cher dans des boutiques comme Gameseal, Driffle ou Difmark.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.













