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Silent Hill: Townfall

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Bandes-annonces et captures d'écran

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À propos de Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall est un jeu d’horreur psychologique complet et indépendant, qui se déroule en Écosse en 1996. Simon Ordell est rappelé sur l’île de St. Amelia pour « remettre les choses en ordre ». Il découvre une ville silencieuse, noyée dans un épais brouillard et apparemment abandonnée, mais qui n’a pas trouvé le repos. Il commence à en découvrir des fragments du passé, ainsi que son lien avec ce lieu et ses habitants.

Vous vivez toute l’histoire à la première personne, en explorant St. Amelia, en échappant au danger et en survivant avec un arsenal limité d’armes et d’outils. Des énigmes étroitement liées au récit révèlent une vérité qui refuse de rester enfouie, tandis que l’histoire aborde l’introspection, la perte et les conséquences.

L’île de St. Amelia

Les rues noyées dans le brouillard, les communautés abandonnées et les recoins oubliés dévoilent l’histoire de la ville à travers leur atmosphère. Réalité et délire s’entremêlent subtilement tandis que vous explorez son univers concret et tangible. L’isolement des lieux, les petits détails et les instants de calme font ressurgir dans le présent l’ombre du passé de Simon.

Furtivité et combat

Vous pouvez frapper et bloquer avec des armes de corps à corps, ou garder vos distances et utiliser des armes à feu. À chaque rencontre, vous avez le choix : combattre ou fuir, utiliser vos outils et l’environnement, ou vous faufiler sans vous faire repérer. À couvert, vous pouvez suivre la position des ennemis ou les attirer ailleurs en créant des diversions.

Le CRTV et ses signaux

Le CRTV est un téléviseur portable qui capte des signaux analogiques instables. Vous pouvez le régler pour repérer les menaces à proximité, des fragments du récit et de mystérieux indices. Les énigmes liées à ces fragments vous permettent de revivre des événements passés et d’entrevoir le quotidien de la ville tout en suivant l’histoire.

Fins et bande-son

Vos actions façonnent les multiples fins du jeu. La conception sonore s’appuie sur des grincements, des signaux et des cris pour créer un paysage sonore qui rapproche le danger. De son côté, la bande-son dynamique de Pilotpriest réagit à vos actions et à celles de vos ennemis, faisant varier la tension au rythme de la furtivité et des combats.

Questions fréquentes

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Silent Hill: Townfall est disponible 36 % moins cher dans des boutiques comme Gaming Dragons, Eneba ou Difmark.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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