Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
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À propos de Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut est une campagne scénarisée autonome qui se déroule dans un futur dystopique où la magie et la technologie coexistent. En 2054, vous dirigez une équipe de shadowrunners aguerris dans l'État libre de Berlin, une Allemagne fragmentée régie par une anarchie stable. Une conspiration meurtrière et des rumeurs selon lesquelles le Grand Dragon Feuerschwinge serait peut-être encore en vie vous entraînent dans une menace susceptible de semer le chaos et la dévastation.
Histoire et univers
La magie est revenue dans le monde en 2012, réveillant des créatures issues des mythes et des légendes. Le Grand Dragon Feuerschwinge a surgi des montagnes allemandes et ravagé les campagnes ; les forces allemandes ont mis près de quatre mois à l'abattre, un événement resté dans les mémoires sous le nom de Dragonfall. Quarante-deux ans plus tard, une technologie sans contrôle a brouillé la frontière entre les humains et les machines. Elfes et trolls vivent parmi les humains, tandis que des corporations impitoyables exploitent le monde.
L'État libre de Berlin offre aux shadowrunners un endroit où trouver du travail. Le pouvoir y est éphémère et les relations peuvent faire la différence entre la réussite et la famine. La campagne dure plus de 20 heures et suit un récit à embranchements porté par un casting varié.
Dirigez votre équipe
Vous commandez une petite équipe de shadowrunners, chacun ayant sa propre vision du monde, ses motivations, son histoire, ses compétences, ses forces et ses faiblesses. Les membres de l'équipe occupent des rôles différents en mission et font face à des problèmes personnels que vous pouvez choisir d'affronter ou de laisser de côté. Au fil de leur progression, vous pouvez choisir des spécialisations qui leur confèrent de nouveaux objets et de nouvelles capacités, et personnaliser les sorts, les objets et les armes qu'ils emportent en mission.
Vous choisissez un archétype de personnage au départ, puis développez votre personnage grâce à un système de compétences sans classes. Les samouraïs des rues et les adeptes physiques se spécialisent dans le combat, les chamans et les mages invoquent des alliés et lancent des sorts, tandis que les riggers et les deckers assurent le soutien technologique en projetant leur conscience dans des drones et des systèmes informatiques.
Combat tactique
Les combats se déroulent au tour par tour, et chaque tour vous offre plusieurs choix : vous mettre à couvert, charger au corps à corps ou lancer une boule de feu sur un groupe d'ennemis, par exemple. Plus de 200 armes et sorts vous offrent différentes options au combat. Un système d'armure ajoute une dimension tactique supplémentaire, tandis que les mécaniques de couverture et de dégâts mettent l'accent sur le positionnement ; l'IA améliorée réagit plus intelligemment à vos actions.
Contenu de la Director's Cut
La Director's Cut ajoute cinq missions inédites, dont trois liées aux histoires personnelles des membres de l'équipe. Ces missions vous emmènent dans des lieux encore jamais visités, dans l'État libre et au-delà, où vous affrontez des ennemis redoutables et faites des choix pour aider votre équipe. La campagne propose également des fins alternatives, un développement plus approfondi de plusieurs personnages secondaires, ainsi que de nouvelles améliorations bioware, de nouveaux objets, cyberwares et sorts.
Cette version comprend également une interface repensée qui facilite l'accès aux sorts, aux objets et aux capacités, ainsi qu'un meilleur retour d'information pendant les combats. Parmi les autres nouveautés : de nouveaux effets visuels, des animations améliorées, des effets de post-traitement facultatifs, davantage d'options de personnalisation du personnage, ainsi que des améliorations de l'écriture et du design.
Musique et bonus
Le compositeur Jon Everist a signé dix nouveaux morceaux, dont certains inspirés par les histoires personnelles des membres de l'équipe. La Director's Cut comprend également les bandes originales complètes de Dragonfall et de Shadowrun Returns, avec ses nouveaux morceaux. Elle propose des succès Steam et des cartes à échanger.
Questions fréquentes
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Non. Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut est un jeu solo.
Non. Valve classe Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut comme non pris en charge sur Steam Deck.
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