Roll Me Home
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À propos de Roll Me Home
Roll Me Home est un défi basé sur la physique qui met en scène Alfredo Garcia, un homme ordinaire vivant à la campagne. Trois mois après avoir quitté son foyer avec sa bien-aimée Janet, il se met en route pour rentrer, mais le chemin du retour n'est plus aussi facile qu'avant. Guidez-le jusqu'à chez lui en le faisant rouler et sauter, et contrôlez ses mouvements à l'aide du gouvernail.
Les commandes sont simples, mais le défi est difficile. Vous devez comprendre comment les objets se comportent selon la physique du jeu et explorer la silhouette. Le jeu contient des images de difficulté et de gore, ainsi que la lettre de Garcia.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Roll Me Home est de 2,09 € chez Steam. Il y a 2 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Roll Me Home reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Roll Me Home est : Windows 10, GeForce GTX 1060, Intel Core i5-2550K, 8 Go de RAM, 5 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Roll Me Home est un jeu solo.
Oui. Roll Me Home est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











