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À propos de Rituals in the Dark

Rituals in the Dark est un visual novel qui raconte l'histoire d'Aspen Draper, une jeune femme qui se retrouve mêlée à une mystérieuse jeune fille après être retournée dans la maison de sa voisine décédée. Son intrigue linéaire, sans choix ni embranchements, compte environ 50 000 mots et se lit en 3 à 4 heures.

Aspen et Mrs Leigh

Six mois avant le début de l'histoire, Mrs Leigh, la voisine âgée d'Aspen, meurt d'une crise cardiaque. Aspen est la dernière personne à l'avoir vue vivante et la première à découvrir son corps. Dans leur morne ville côtière de Scarborough, Aspen devient une célébrité locale, confrontée chaque jour aux questions sur la mort de Mrs Leigh et à la curiosité insatiable de ses amis. Malgré ses efforts pour aller de l'avant, elle reste hantée par ce qui s'est passé.

À mesure que l'hiver cède la place à l'été, la maison de Mrs Leigh reste invendue et finit par être condamnée. La rumeur court que son fantôme agité la hante. Lors d'une soirée pyjama avec ses amies Pippa et Lakhi, Pippa met Aspen au défi de s'introduire dans la maison pour chercher le fantôme. Anxieuse et incapable de refuser, Aspen y retourne à la faveur de la nuit.

Une étrange rencontre

Au lieu d'un fantôme, Aspen rencontre Althea, une étrange jeune fille qui semble en savoir plus sur Aspen qu'une inconnue ne le devrait. Charmée par sa beauté, Aspen part à la découverte de qui – ou de ce qu' – Althea est vraiment. L'histoire propose une douce romance lesbienne pour tous les âges, dans une atmosphère inquiétante et lugubre.

Présentation et musique

Le visual novel propose des arrière-plans détaillés et des CG, s'affiche en 1080p et comprend une bande originale inspirée par The Cure.

Questions fréquentes

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Rituals in the Dark est disponible 41 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin ou Eneba.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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