Riftfall
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À propos de Riftfall
Riftfall est une campagne solo de 20 niveaux répartis dans six biomes, d’EMBER GATE à RIFTFALL PRIME. Vous sprintez, effectuez des doubles sauts et combattez à travers six secteurs dans chaque niveau. Trouvez les CLÉS CRÂNES ROUGE, BLEUE et JAUNE pour ouvrir les portes, vainquez le boss du niveau et atteignez le Rift Gate pour vous extraire. Les niveaux sont générés de manière procédurale à partir d’une graine, ce qui rend chaque partie différente. Des DROP CREDITS cachés récompensent l’exploration derrière les caisses.
Campagne et arènes
La campagne vous emmène à travers des citadelles en flammes, des caveaux gelés, des zones de guerre néon, des terres désolées, des jungles infernales et des mers de dunes. Vous ferez également un détour par un manoir hanté, une colonie martienne, un phare ravagé par la tempête et un canyon du Far West. Les niveaux regorgent de lieux emblématiques, comme un silo de lancement de fusée, une caverne de cristal, un laboratoire de recherche sur les OVNI, une pyramide géante, une salle de serveurs parcourue d’arcs électriques et un noyau extraterrestre. Les plateformes mobiles, les traversées de lave et les ascenseurs mettent votre double saut à l’épreuve. Le décor destructible comprend des capsules cryogéniques, des statues de bonhommes de neige, des cactus, des moulins à vent et des étals de marché.
Chaque niveau se termine dans une arène de boss unique, conçue à la main, avec une arrivée cinématique, ses propres règles et un boss qui ne se laisse pas vaincre en lui tirant simplement dessus. Ces affrontements impliquent souvent de relever un défi spécifique au combat :
- The Frostmaw : Détruisez cinq tours de cristal luminescentes qui soignent le géant de glace, puis ensevelissez-le dans son propre château.
- Magmor the Molten : Brisez les six chaînes qui retiennent un colosse de lave immortel au-dessus d’un lac de lave et faites tomber sa plateforme dans le feu, tout en restant à l’abri.
- The Megabrain : Piratez quatre terminaux pour franchir le pare-feu du cerveau cybernétique tandis que ses drones vous traquent. C’est le seul boss du jeu qui parle.
- The Mirror Wraith : Détruisez les cristaux au-dessus de huit miroirs antiques dans un manoir hanté afin de briser le reflet du fantôme.
- The Harbinger : Attendez que le bouclier du cristal qui lui sert de tête s’ouvre brièvement, puis attaquez le colosse extraterrestre de 15 mètres sur Mars.
- The Storm Kraken : Grimpez au sommet d’un phare en pleine tempête, neutralisez sa lampe et utilisez la lumière elle-même pour agripper et brûler le Kraken.
- The Castle Dragon : Utilisez les catapultes sur les remparts contre un dragon immunisé aux balles, tandis que chevaliers, archers, squelettes et chauves-souris de feu se battent dans la vallée en contrebas.
- The Headless Rider : Combattez wagon après wagon sur le toit d’un train à vapeur en marche, puis affrontez quelque chose de plus imposant lors d’un duel au sol.
- The Neon Colossus : Grimpez sur le titan en marche, brisez ses sceaux, surchargez son noyau et échappez-vous par la faille alors qu’il s’effondre.
- Captain Cogburn : Affrontez dans une baie un capitaine pirate équipé de réacteurs, qui attaque avec son éventail de sabres et ses canons lance-flammes déployables.
- Dune Maw : Affrontez un ver des sables de la taille d’une cathédrale, qui surgit pour vous dévorer et vous offre ainsi une ouverture pour l’attaquer.
Parmi les autres arènes figurent une pyramide, un abysse infesté de requins, un colisée, une forteresse céleste, un quartier néon et une caverne, ainsi qu’une arène de fin de jeu au terme de la campagne. Votre escouade vous donne des indices par radio, certains utiles, d’autres moins. Chaque niveau se termine également par un combat de boss au Rift Gate. Parmi les étapes clés nommées figurent l’Iron Revenant dans les ruines de DEAD CITY, Oculus Prime dans la jungle de GREEN INFERNO, Sky Piercer et Neon Harvester qui rôdent dans les terres désolées et au-dessus de la ville néon, ainsi que Frost Strider et City Reaper dans la glace et en ville. Le boss final est le RIFTFALL DEVOURER. Les boss de fin de jeu peuvent changer de phase ; par exemple, le Rift Tyrant atteint 48 % de santé, annonce « RIFT PHASE » et attaque plus vite et plus agressivement.
Armes et combat
Vous disposez de six armes lourdes, chacune avec un mode de tir alternatif, ainsi que d’une attaque de mêlée rapide et d’une esquive de combat avec des images d’invulnérabilité. L’Arc Rail a une charge illimitée, et sa Singularity Lance peut embrocher quatre ennemis alignés avant de faire exploser une singularité qui se propage à sept autres. Le lance-flammes peut surchauffer si vous l’utilisez de manière trop agressive. Voici les armes et leurs modes de tir alternatifs :
- Breacher : Un fusil à pompe à 12 plombs ; Inferno Ram tire des rayons surchauffés et des ondes de choc qui dispersent les groupes et les projettent en arrière.
- Vulcan : Un minigun à canons rotatifs ; Arc Grenade fait rebondir un explosif autour des angles.
- Rift Rocket : Inflige des dégâts de zone ; Vortex Salvo tire une salve complète de roquettes.
- Arc Rail : Un railgun perforant à charge illimitée ; Singularity Lance peut embrocher quatre ennemis et se propager à sept autres.
- Rift Sniper : Un fusil antimatière à lunette avec zoom optique à molette.
- Lance-flammes : Un mur de flammes qui surchauffe ; Napalm Bomb lance un bidon de carburant qui transforme le sol en zone de mort enflammée.
- Épée énergétique et grappin : Une attaque au corps à corps associée à un grappin.
Les ennemis patrouillent avant de vous repérer et peuvent esquiver, creuser, déployer de l’équipement et vous submerger. La campagne décrit plus de 60 types d’ennemis, notamment des nuées de rampants, des chauves-souris plongeuses, des hologrammes qui se téléportent, des Burrowers qui jaillissent du sol sous vos pieds et des Hoppers qui esquivent les roquettes en roulant sur le côté. Les Field Engineers battent en retraite pour déployer des tourelles sentinelles. Les autres ennemis comprennent les Rotary Gunners, les Armored Titans, les Reavers qui attaquent avec leurs lames et les Spitters qui crachent de l’acide. Les ennemis propres à certaines arènes incluent des bonhommes de neige maléfiques, des cowboys squelettes, des extraterrestres armés de lasers, des drones OVNI luminescents, des robots néon qui se téléportent, des squelettes fantômes et des chauves-souris de feu. Le HIVEMIND est un vaisseau-mère en forme de cerveau flottant qui envoie des drones depuis six ouvertures jusqu’à sa destruction. Le JUGGERNAUT est un ennemi bipède en armure qui se disloque en morceaux. Des araignées-robots géantes, des marcheurs tripodes gigantesques et des vers des sables colossaux peuvent transformer des niveaux entiers en arènes de boss.
Escouade et améliorations
Vous pouvez déployer jusqu’à quatre Marines contrôlés par l’IA : Rook avec un fusil, Viper avec une arme à dispersion, Hex avec un minigun et Nova avec un lance-grenades. Ils gardent la formation, signalent la direction des menaces, célèbrent les éliminations multiples et vous couvrent en cas de besoin. Si un membre de l’escouade tombe, maintenez E pour le traîner à nouveau dans le combat. Lorsque votre santé passe sous les 30 %, des renforts arrivent en parachute. L’escouade dispose de plus de 500 répliques radio doublées, notamment des échanges tactiques, des avertissements de boss, des indices sur les arènes, des derniers combats, des plaisanteries, des blagues et des répliques de mort.
Entre les missions, dépensez des DROP CREDITS pour obtenir 22 améliorations permanentes à plusieurs rangs, réparties sur trois arbres. La progression est conservée, et les améliorations permettent différents builds, du spécialiste du railgun fragile mais dévastateur au cogneur résistant ou au commandant d’escouade :
- Operator : Titan Blood, Nano Regen, Rift Shield, Phase Legs et Grav Boots.
- Arsenal : Kinetic Core, Gyro Servos, Munitions Rig, Warhead Lab, Arc Capacitor, Gore Fist et Shock Knuckles.
- Escouade : Aegis Plate, Target Link, Battle Mesh, Combat Medic et Rapid Revive.
- Capacités spéciales : Débloquez des barricades énergétiques, des boucliers défensifs, des tourelles sentinelles et plus encore.
Lorsque votre santé passe sous les 30 %, le mode Rage s’active et augmente vos dégâts jusqu’à 1,75× à mesure que votre santé diminue. Une santé basse déclenche également le bullet time.
Modes de jeu
La campagne se joue en solo, et le mode coop vous permet de jouer avec des amis via Steam.
Fonctionnalités supplémentaires
Le jeu comprend également une mini-carte tactique, des rediffusions de caméra de mort, des tableaux des meilleurs scores, 40 succès Steam, des classements mondiaux, des sauvegardes dans le cloud et une bande originale de 16 morceaux.
Questions fréquentes
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La configuration minimale pour Riftfall est : Windows 10, Intel Core 2, 8 Go de RAM, 2 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Riftfall a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge la coopération en ligne.
Oui. Riftfall est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
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