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À propos de Revolution Diabolique

Revolution Diabolique est un roman interactif de fantasy sombre, entièrement textuel et composé de 425 000 mots, qui se déroule dans la France du XVIIIe siècle, sans graphismes ni effets sonores. Vous incarnez un démonologue dont l’étude de la magie interdite le plonge dans la Révolution française. À vous de décider si vous défendrez la République, restaurerez la monarchie, prendrez vous-même les rênes de la France ou risquerez de perdre la tête.

Démons et politique

Depuis votre domaine provincial, vous invoquez des démons capables de semer la confusion et de détourner l’attention de vos ennemis, de prendre l’apparence de monstres terrifiants ou de vous guider vers les secrets les plus profonds de l’univers. Alors que la révolution s’étend, monarchistes, républicains, paysans, intellectuels et anarchistes cherchent tous à tirer parti de votre pouvoir. Vous pouvez envoyer des démons soutenir ou entraver les armées de la Révolution, marcher sur Paris, prendre la tête d’une faction politique ou fonder un culte voué aux démons.

L’accession au pouvoir a un prix : vous devrez peut-être sacrifier votre réputation, votre fortune, votre sécurité ou votre vie. Vous pouvez changer le cours de l’histoire ou vous en prendre à des ennemis personnels, bâtir un palais rivalisant avec Versailles et faire entrer la démonologie dans les salons et les universités de France. Vous pouvez user de votre puissance démoniaque et militaire pour écraser les provinces rebelles ou rejoindre leur soulèvement contre Paris. À la fin du conflit, une question demeure : régnerez-vous sur la France ?

Choix et relations

Vous pouvez incarner un personnage masculin, féminin ou non binaire, et choisir d’être gay, hétéro, bi, asexuel ou polyamoureux. Vous pouvez prendre la tête d’une faction de monarchistes, d’aristocrates, de paysans ou d’humanistes, et vivre une romance avec un professeur parisien, un vétéran militaire décoré ou un philosophe mystique. La guillotine pourrait être votre destin, à moins que vous n’utilisiez la magie pour transcender la mort.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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