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À propos de Red Goddess: Inner World

Red Goddess: Inner World est un jeu d'aventure à défilement horizontal non linéaire qui raconte l'histoire de Divine, une jeune déesse qui pénètre dans son propre subconscient pour retrouver ses pouvoirs et découvrir son lien avec la planète qui se trouve dans son esprit. Alors qu'une force s'attaque à son esprit et à son âme, elle explore un monde de forêts, de montagnes et de grottes, et en découvre les mystères ainsi que son propre passé.

Le monde intérieur

Le subconscient de Divine façonne la planète qu'elle explore. Des Pensées négatives infestent ses zones et s'adaptent au terrain. Si on les laisse faire, elles corrompent le monde. Des créatures qui suivent les pensées négatives de Divine se cachent dans de sombres tunnels, tandis que d'autres êtres dangereux guettent leur proie. Un ennemi invisible et sans nom appelé le Narrateur attise les Pensées sombres, bloque l'accès à d'autres zones et retourne le monde contre Divine. Il peut aussi faire douter Divine et ses masques d'eux-mêmes et les pousser à s'attaquer entre eux.

Trois personnages jouables

Tu contrôles trois personnages, chacun doté de capacités uniques. Divine peut sauter et effectuer un double saut, parler et interagir avec les éléments de la planète. Sa télékinésie lui permet de déplacer des objets pour accéder à de nouvelles zones. Elle peut aussi prendre possession de différentes parties de la planète et les déplacer pour découvrir les mystères de son passé.

Rage et Fear sont des masques qui représentent différentes facettes de Divine. Rage utilise sa force brute contre les ennemis rouges, tandis que Fear est rapide et adapté aux combats contre les ennemis bleus. Lorsque tu incarnes l'un ou l'autre masque, tu peux enchaîner des combos au corps à corps dévastateurs. L'autre masque te suit et peut se retourner contre toi si tu déclenches certains pièges.

Combats et pouvoirs

Tu affrontes les Pensées négatives et peux prendre possession de l'esprit de tes ennemis pour les utiliser au combat. Pour débloquer de nouvelles compétences et accéder à de nouvelles zones, tu dois trouver et récupérer des pièces d'une ancienne armure. Le jeu mêle plateformes et combats au corps à corps tandis que Divine voyage dans son subconscient.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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