Receiver 2
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À propos de Receiver 2
Receiver 2 est un jeu solo où vous devez manier des armes à feu et résister à la Menace. Vous chargez et déchargez des armes de poing, remédiez aux incidents de tir et utilisez leurs dispositifs de sûreté. Le jeu reprend le système de commandes détaillé des armes, les niveaux aléatoires et la narration non linéaire du Receiver original, avec davantage d’armes de poing et une simulation de chaque pièce mobile.
Mécaniques des armes à feu
Chaque arme de poing est modélisée jusque dans ses ressorts et ses goupilles, à partir de schémas de fabricants et de ressources sur l’armurerie. Vous apprenez le fonctionnement de chaque arme grâce à ses commandes et à ses mécanismes.
Combat et Menace
Les ennemis disposent de modèles de dégâts fondés sur la physique, et un seul tir bien placé peut éliminer n’importe quel ennemi. La balistique prend en compte les ricochets, la pénétration et la chute des balles, grâce à des simulations basées sur des données tirées de manuels de reconstitution d’incidents de tir. Pas de caisses de butin ni d’ennemis capables d’encaisser une quantité absurde de balles.
Après le Mindkill, la Menace envoie des drones tueurs pour vous attaquer. Vous entraînez votre résilience, votre concentration et votre courage pour lui résister, et vous vous efforcez de protéger votre esprit contre le Mindkill.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Receiver 2 est de 1,80 € chez Kinguin. C'est 90 % de moins que chez Steam, où il coûte 19,50 €. Il y a 9 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Receiver 2 reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Receiver 2 est : Windows 7, 8 Go de RAM, 5 Go d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Receiver 2 est un jeu solo.
Oui, en grande partie. Valve classe Receiver 2 comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Achetez Receiver 2 90 % moins cher que sur Steam.
Receiver 2 est disponible 90 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Driffle ou Eneba.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.










