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Quartet

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À propos de Quartet

Quartet est un RPG de 20 à 30 heures dans lequel quatre histoires distinctes convergent en un seul récit. Des braquages de trains révèlent les preuves d'un complot gouvernemental, un mystérieux jeu de cartes donne à une jeune fille des visions d'un autre monde, des dirigeables meurtriers embrasent la frontière impériale et un héros improbable découvre un immense pouvoir magique. Les huit héros découvrent comment un conflit secret vieux de plusieurs siècles a bouleversé le monde, puis doivent prendre une décision sur le destin de la magie.

Quatre histoires, un groupe

Tu peux jouer les quatre histoires d'ouverture dans l'ordre de ton choix. Elles finissent par se rejoindre pour former un groupe de huit personnages jouables, dont un hippopotame.

Combats au tour par tour

Les combats se déroulent au tour par tour. Une file indique quand chaque personnage et chaque ennemi va agir, pour te permettre de planifier tes attaques. Tu déploies quatre personnages en première ligne et gardes les quatre autres en réserve. Tu peux faire entrer un personnage de réserve dans le combat à tout moment : il joue immédiatement, sans pénalité. Les personnages en réserve régénèrent leurs points de capacité (PC) plus rapidement, et les PC se régénèrent également automatiquement après le tour d'un héros.

Le groupe peut utiliser des capacités spéciales, notamment des attaques élémentaires et physiques, pour exploiter les faiblesses des ennemis. En changeant de personnage, tu peux faire intervenir un puissant attaquant ou un soigneur et maintenir un déferlement d'attaques dévastatrices.

Explore le monde

Tu grimpes à des cordes, franchis de dangereux ravins entre les falaises et découvres des passages secrets, avec du butin rare à la clé. Le monde comprend les rues d'inspiration steampunk de Leornia, les forêts de la frontière barbare, les marais maudits de Tyche et les entrepôts souterrains de Seren. L'exploration te permet aussi de trouver de l'équipement pour les huit membres du groupe, dont une grande partie se trouve dans des coffres au trésor.

Questions fréquentes

Epic Games Store permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Epic Games Store n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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