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Pull My Finger

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À propos de Pull My Finger

Pull My Finger est un jeu au tour par tour qui se joue à cinq autour d'une table. À tour de rôle, vous tirez sur des doigts : si vous tombez sur un doigt péteur, vous perdez une vie. Chaque joueur commence avec trois vies et le dernier encore assis remporte la partie.

Repérez les haricots

Les mains affichent des haricots qui indiquent quels doigts sont des doigts péteurs : un haricot par doigt, les haricots lumineux signalant les pets. Soyez attentif, car c'est la seule information fiable dont vous disposez. Les mains se referment ensuite, les doigts s'ouvrent à nouveau et les haricots disparaissent.

Utilisez vos objets

À la fin de chaque manche, tout le monde reçoit un objet. Vous pouvez voir ce que les autres joueurs ont en main. Le lait peut être utilisé à tout moment pour récupérer une vie, jusqu'à un maximum de six vies. La sauce piquante, le coupe-ongles et le masque à gaz ne peuvent être utilisés que pendant votre tour, avant de choisir un doigt :

  • Sauce piquante : frottez-en sur le doigt de votre choix pour que son pet inflige deux vies de dégâts au lieu d'une. Vous pouvez tirer vous-même sur le doigt ; s'il ne s'agit pas d'un doigt péteur, il n'inflige aucun dégât.
  • Coupe-ongles : passez votre tour.
  • Masque à gaz : ne subissez aucun dégât du prochain pet, même s'il a été intensifié par la sauce piquante.

Jouez à table

Hébergez une partie et partagez le code du salon, ou invitez des personnes depuis votre liste d'amis Steam. Des bots occupent les places libres, utilisent des objets et jouent en fonction des probabilités ; ils peuvent même mettre de la sauce piquante sur un doigt et tirer eux-mêmes dessus.

Vous pouvez choisir votre personnage, jouer sur plusieurs cartes et ajuster la couleur des mains à l'aide d'une roue chromatique dans les paramètres. Un paramètre floute le majeur.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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