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À propos de Project Planet: Earth Vs. Humanity

Project Planet: Earth Vs. Humanity est un jeu de soirée stratégique pouvant accueillir jusqu’à six joueurs. L’un d’eux incarne la planète Terre, tandis que les cinq autres au maximum endossent différents rôles au sein de l’humanité. La Terre déclenche des catastrophes pour détruire l’humanité et assurer sa propre survie, tandis que les joueurs humains tentent de survivre. Leurs choix donnent lieu à des récits à embranchements, avec différents parcours à chaque partie.

Les catastrophes de la Terre

En tant que planète Terre, vous déclenchez des événements qui endommagent les écosystèmes et augmentent la pollution, rendant la planète inhabitable. Les menaces de la Terre s’inspirent de dangers bien réels : épidémies virales, invasions de criquets et impacts d’astéroïdes.

Les rôles de l’humanité

Les autres joueurs endossent l’un des cinq rôles, chacun avec un gameplay distinct :

  • Dirigeants mondiaux : ils créent des lois et des réglementations que les autres doivent respecter. Face à un virus, ils peuvent opter pour un confinement mondial, des confinements partiels ou l’absence de confinement. Avant l’impact d’un astéroïde, ils peuvent évacuer la population de force au risque de provoquer une révolte, ou préserver le libre arbitre de chacun.
  • Industrie : elle gère les entreprises et l’économie. Elle décide si le personnel travaille à distance pour limiter la propagation d’un virus, se rend au bureau pour réduire les pertes de productivité ou choisit librement. Elle peut aussi embaucher des scientifiques pour chercher comment réduire les émissions, ou privilégier les profits.
  • Scientifiques : ils consacrent des ressources à la recherche de solutions aux difficultés de l’humanité. Plus ils dépensent, plus leurs chances de réussite augmentent, mais moins ils ont d’influence.
  • Médias : ils diffusent des informations pour renseigner les autres joueurs et choisissent de rester fidèles à la vérité ou de sensationnaliser les événements pour obtenir des clics. Ils peuvent encenser ou critiquer les décisions de l’industrie, ou s’intéresser à d’autres sujets.
  • Population : elle représente les citoyens ordinaires. Elle décide de suivre ou non les consignes de sécurité en cas de virus, d’entrer dans une zone d’impact d’astéroïde pour aider les autres ou de laisser les secours intervenir. Ses choix déterminent aussi si elle se soulève.

Choix et coopération

Les joueurs sont confrontés à des dilemmes qui font écho au monde réel et doivent mettre en balance l’intérêt général et leurs propres intérêts. Leurs capacités leur permettent de coopérer avec les autres ou de punir ceux qui agissent à l’encontre des intérêts du groupe ou des leurs. Les joueurs collaborent tout en poursuivant aussi des objectifs individuels : il ne peut y avoir qu’un seul vainqueur. Les récits à embranchements font que les décisions orientent l’humanité vers des voies différentes ; aucune partie ne se ressemble donc.

Questions fréquentes

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Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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