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P.P.SH

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À propos de P.P.SH

P.P.SH est un jeu de tir multijoueur à la première personne qui se déroule en Albanie, sous le régime communiste d’Enver Hoxha. Vous incarnez soit un agent étranger cherchant à déstabiliser le régime, soit un patriote albanais. Chaque camp poursuit ses propres objectifs. Les missions consistent notamment à infiltrer des installations, combattre les forces ennemies et coopérer avec d’autres joueurs pour provoquer une rébellion.

L’Albanie sous Hoxha

Le cadre du jeu s’inspire de l’isolement du pays après que le gouvernement de Hoxha a rompu ses liens avec l’Union soviétique, puis avec la Chine. Des services de renseignement étrangers, dont la CIA et d’autres puissances occidentales, envoient des agents clandestins et des parachutistes en Albanie pour saboter les infrastructures, recueillir des renseignements et fomenter des soulèvements. Ils sont confrontés au Sigurimi, la police secrète du régime, ainsi qu’à la surveillance du gouvernement communiste.

Les montagnes et le relief accidenté de l’Albanie servent de décor aux opérations clandestines, tandis que des villages isolés font office de centres de résistance. L’histoire décrit une population vivant sous la répression et dans la peur, animée par un désir de liberté.

L’opération de Lushnja

Un récit distinct présenté dans la description du jeu commence en 1945, lorsque le parti communiste albanais prend le pouvoir. Il raconte comment des personnes fortunées sont assassinées ou contraintes de partir à l’étranger, leurs biens confisqués et leurs familles emprisonnées. Des années plus tard, trois hommes armés formés à l’étranger sont parachutés par erreur près de Lushnja, loin de la capitale. Ils ont l’intention de tuer Enver Hoxha.

Vêtus de façon décontractée, les hommes se dirigent vers la ville la plus proche. Sur une plage, ils tombent sur une patrouille de police composée de deux agents et les tuent tous les deux avec un Scorpion muni d’un silencieux, avant de prendre leurs armes et leur sac à dos. Ils rencontrent ensuite une autre patrouille : l’un des agents est en uniforme, tandis que l’autre pêche en short. L’agent en uniforme lève son arme et se fait abattre. Le pêcheur, déconcerté, dit qu’il est là pour pêcher. Les hommes le laissent en vie, lui attachent le bras avec du fil de fer et le forcent à marcher avec eux jusqu’à une gare. Le récit s’achève lorsqu’ils arrivent à la gare.

Questions fréquentes

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