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POP: Methodology Experiment One

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À propos de POP: Methodology Experiment One

POP: Methodology Experiment One est un jeu expérimental de Rob Lach, conçu selon un processus de développement revisité et un dogme créatif qu'il s'est imposé. Il présente une série de vignettes interactives sans lien entre elles, aux objectifs et aux styles visuels variés, qui vous font passer de la frustration à l'émerveillement.

Une conception guidée par la musique

Les mécaniques, le style visuel et la structure du jeu sont nés du processus de production musicale. En créant chaque morceau, Rob Lach imaginait un jeu pour l'accompagner, s'inspirait de l'énergie émotionnelle de la musique, consignait ses idées et les développait en limitant au maximum les itérations. Le résultat : une succession intense de vignettes difficiles à interpréter.

Bonus de l'édition Deluxe

L'édition Deluxe comprend le DLC Game of the Saeculum Edition et la bande originale officielle. Le DLC ajoute les commentaires du développeur, dans lesquels Rob Lach vous souffle des secrets et tente de proposer des commentaires trois fois plus longs que le jeu, ainsi que des changements de mode de jeu. Parmi ceux-ci, 66.6 vous permet de jouer à 66,6 % de la vitesse normale, tandis que Huetrip modifie les couleurs en continu.

Questions fréquentes

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POP: Methodology Experiment One est disponible 75 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, GameBoost ou Difmark.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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