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Permaban

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À propos de Permaban

Permaban est un jeu de modération de forum qui se déroule en 2007. Vous êtes modérateur bénévole sur un forum Internet en déclin : vous interprétez les règles, prenez des décisions et gérez les utilisateurs qui contestent vos choix. Chaque bannissement doit être justifié par une règle, et chaque outil de modération a un coût. Trop de sévérité peut faire fuir les habitués ; trop d'indulgence peut exposer le forum aux raids, aux arnaques et aux guerres de flame.

Modérer le forum

Vous examinez les publications et décidez de bannir ou d'avertir un utilisateur, de censurer un message, d'enquêter, d'analyser un lien, de verrouiller un fil, de bannir une adresse IP, de supprimer un fil ou de le laisser tel quel. Vous devez citer la bonne règle pour chaque bannissement, avertissement ou bannissement d'adresse IP. Le filtre anti-spam n'est pas fiable, les règles de modération peuvent se contredire, et vous pouvez repérer les personnes qui contournent les bannissements et les sockpuppets. Une mauvaise journée peut attirer l'attention des admins.

Les services de la campagne n'ont pas de limite de temps : la file d'attente attend pendant que vous prenez vos décisions. Entre deux services, vous traitez les recours en vous appuyant uniquement sur la publication d'origine, lisez les messages privés, suivez les dramas du forum et les plaintes des utilisateurs, et répondez aux demandes des autres modérateurs. Les personnes que vous bannissez peuvent revenir pour contester votre décision, tandis que vos collègues se souviennent de vos réponses et que les admins modifient les règles.

Le bureau

Le forum est une fenêtre parmi d'autres sur un bureau fonctionnel de 2007. Vous y trouverez un navigateur, un lecteur multimédia avec une liste de lecture, un logiciel de dessin, un explorateur de fichiers et une calculatrice. La plupart de ces outils sont facultatifs, mais ils cachent des secrets : des nombres inattendus dans la calculatrice, des archives à ouvrir et un portail de jeux Flash qui devient votre travail pour une nuit. L'ordinateur contient aussi trois jeux jouables, dont un que vous devez terminer dans le cadre de votre travail cette nuit-là.

Campagne et mode infini

Une campagne dure environ 40 à 80 minutes, selon le temps que vous passez à lire et à explorer le bureau. Votre progression est sauvegardée entre les services de la campagne, et reste donc enregistrée lorsque vous fermez le jeu. Le mode infini fait monter le chaos en puissance, avec une pause toutes les vingt publications ou toutes les six minutes, selon la première éventualité.

Contenu du forum

Le jeu comprend plus de 700 publications de forum écrites à la main, des utilisateurs récurrents, des dramas entre modérateurs, plusieurs thèmes de forum inspirés des forums classiques, 28 succès et des sons de bureau rétro, dont un écran de démarrage. La bande-son est diffusée depuis le lecteur multimédia d'époque, où vous choisissez la liste de lecture. Les publications contiennent du harcèlement, des menaces, des tentatives de révéler l'identité de personnes et des comportements cruels. Les textes utilisent l'argot des forums et les fautes de frappe de 2007, et le jeu reste ancré dans cette année-là.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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