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À propos de Take Me, Vitaly

Take Me, Vitaly est un jeu d'infiltration dans lequel Maria tente de s'échapper de la résidence de campagne de Vitaly. Après l'avoir rencontré lors d'un bal masqué où elle est déguisée en lapin, Maria perd connaissance et se réveille chez lui. Elle décide de s'enfuir à tout prix.

S'échapper de la résidence

Vous vous faufilez dans la résidence et tentez de rejoindre une luxueuse Haval argentée. Pour vous frayer un chemin vers la sortie, vous déverrouillez des portes, brisez des planches, ouvrez des panneaux électriques et défoncez des planchers. Vous pouvez jeter de la vaisselle et faire d'autres bruits pour distraire Vitaly, et vous cacher dans les toilettes.

Chercher et esquiver

Les objets nécessaires à la fuite apparaissent à des endroits aléatoires. Un mystérieux admirateur poursuit Maria où qu'elle se cache, et le jeu comprend des easter eggs et des reflets dans les miroirs. Plusieurs itinéraires de fuite sont prévus.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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