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Patchkins Party

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À propos de Patchkins Party

Patchkins Party est un jeu de course festif en ligne pour 2 à 8 joueurs. À chaque manche, vous construisez un parcours commun en dessinant et en plaçant des objets, puis vous foncez à travers les obstacles et les raccourcis que vous avez tous créés. Les objets restent d'une manche à l'autre : le parcours devient ainsi un mélange de chemins, de pièges et de solutions inattendues.

Dessinez et construisez

En mode Dessin, un livre de recettes vous indique quelles formes permettent de créer quels objets. Dessinez une forme pour créer une plateforme, un obstacle ou un objet spécial, puis choisissez où le placer. Vous pouvez utiliser les objets pour vous aider, gêner les autres joueurs ou intégrer un obstacle à votre propre itinéraire.

Modes de jeu

  • Mode Dessin : Construisez le parcours avec des objets dessinés, puis foncez à travers celui-ci.
  • Mode Chaos : Une carte Chaos aléatoire modifie les règles à chaque manche. Certains effets alourdissent la gravité, changent la taille des joueurs, inversent les commandes, font apparaître des bombes ou échangent le départ et l'arrivée. Adaptez-vous aux règles et aux objets présents sur le parcours.
  • Mode Oracle : Tout le monde place d'abord des objets, puis les joueurs font la course à tour de rôle. Avant chaque tentative, les autres joueurs prédisent si le coureur atteindra l'arrivée. Les bonnes prédictions rapportent des points, tout comme le fait de terminer le parcours.
  • Mode Libre : Explorez le parcours, entraînez-vous à dessiner, testez les objets et expérimentez différentes façons de les utiliser, sans la pression d'un match.

Courses enchaînées

En mode Dessin ou Chaos, le mode Enchaîné peut associer des joueurs. Les partenaires peuvent atteindre l'arrivée ensemble, mais si l'un tombe et que l'autre termine seul, le survivant se libère et gagne un bonus de Trahison.

Comment marquer des points

Finir premier n'est pas la seule façon de gagner des points supplémentaires :

  • Arrivée en solo : Soyez le seul joueur à terminer.
  • Premier à l'arrivée : Franchissez la ligne avant tout le monde.
  • Meilleur dessin : Réalisez le dessin le plus précis de la manche.
  • Bonus de pièces : Transportez des pièces jusqu'à l'arrivée sans les perdre.
  • Trahison : Survivez à votre partenaire enchaîné et atteignez l'arrivée.

Même après votre mort, votre corps peut glisser, rebondir ou tomber au-delà de la ligne d'arrivée pour décrocher une arrivée post mortem.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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