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Ouroboros: Prelude

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À propos de Ouroboros: Prelude

Ouroboros: Prelude est un jeu de survival horror à la première personne qui se déroule dans un donjon rouge généré aléatoirement, où vous êtes emprisonné, traqué et surveillé. Vous devez découvrir pourquoi vous avez été emprisonné et trouver un moyen de vous échapper. Pour vous défendre, vous ne pouvez que vous cacher, courir et faire appel à votre intelligence. Si vous perdez connaissance, vous vous réveillez dans une cellule et devez réessayer dans un donjon dont le contenu a été à nouveau généré aléatoirement.

Le donjon

Les couloirs du donjon sont sombres et résonnent de sons infernaux. Ses niveaux, salles, couloirs, objets, sursauts, créatures, énigmes et fragments de lore sont générés aléatoirement, de sorte que chaque partie est différente. Presque tous les objets peuvent servir : vous pouvez barricader des portes, vous cacher ou créer des diversions. L’environnement peut lui aussi changer de façon imprévisible et tenter de vous mutiler.

L’histoire suit une descente dans la folie et puise dans l’histoire de l’alchimie, des peuples germaniques et de la Renaissance. Des créatures rôdent dans les couloirs pour garder les secrets du donjon et vous empêcher de vous échapper. Vous pouvez les éviter ou les duper, mais certains habitants ne se laissent pas intimider par l’obscurité.

Échappez à vos chasseurs

La lumière vous aide à voir, mais les créatures peuvent également vous voir. En passant de la lumière à l’obscurité, vous pouvez vous retrouver momentanément aveugle, le temps que votre vision s’adapte. Vous cacher dans le noir peut améliorer vos chances de survie, même si les créatures peuvent toujours vous entendre. Courir n’est pas toujours judicieux. En tendant l’oreille, vous pourrez peut-être entendre les créatures avant de les voir et vous faufiler autour d’elles.

Vous avez besoin de lumière pour trouver votre chemin, mais vos réserves d’amadou et de bougies sont limitées. Économisez-les, sinon vous risquez de vous retrouver dans le noir. Plus vous restez dans les profondeurs, plus la folie vous gagne.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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