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Objects in Space

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À propos de Objects in Space

Objects in Space est un jeu de commerce spatial en 2D en monde ouvert, mêlant action et infiltration. L'histoire se déroule dans Apollo, un amas de systèmes stellaires situés à des dizaines d'années-lumière de la Terre. En tant que capitaine, tu achètes et vends des marchandises pour faire tourner ton vaisseau et gagner ta vie, tout en naviguant entre pirates, crime organisé, gouvernements corrompus et lois restrictives. Les histoires sont généralement courtes et disséminées dans la galaxie, plutôt que de suivre le parcours d'un héros principal. C'est donc à toi de choisir la part de récit que tu veux découvrir.

Faire du commerce et accepter des contrats

Tu peux travailler pour plus de 50 employeurs, dont la réputation détermine les contrats de transport de passagers, de marchandises et de chasse aux primes qu'ils te proposent. Si tu échoues à un contrat, ta réputation auprès de l'employeur concerné peut en prendre un sérieux coup. Les occasions, les histoires et les événements se déroulent à des moments et des endroits précis : chaque partie peut donc être différente. Tu peux commercer, chasser des primes, explorer, jouer les pirates ou cumuler plusieurs rôles, tout en choisissant de répondre ou non à un SOS et de respecter ou non une échéance.

Explorer Apollo

Apollo comprend 12 systèmes stellaires habités, conçus à la main, et 20 systèmes inexplorés abritant des dangers et des trésors inconnus. Tu peux interagir avec des PNJ et découvrir des vaisseaux abandonnés, des épaves, des capsules de fret et des balises de communication dérivant dans l'espace. Les quêtes secondaires proposent des histoires qui vont au-delà de la trame principale, et tu n'es pas obligé de suivre une seule histoire linéaire.

Piloter et personnaliser ton vaisseau

Tu peux personnaliser ton vaisseau jusque dans les composants de chaque module et l'équiper pour le combat, le transport de marchandises, l'infiltration ou d'autres usages. Les pièces que tu choisis ont une incidence sur la fiabilité de ses systèmes : une batterie peut tomber en panne, par exemple, et certains modules peuvent ne pas répondre à tes besoins. Dans les systèmes centraux, tu peux jouer la prudence. Aux confins de l'espace, tu peux concevoir ton vaisseau pour semer tes adversaires, les surpasser au combat ou leur échapper en te cachant, mais tu peux aussi devenir leur proie.

Infiltration et combat

Les combats évoquent davantage les sous-marins de la guerre froide que les chasseurs de la Seconde Guerre mondiale. Tu restes silencieux, prépares tes manœuvres bien à l'avance et joues au chat et à la souris avec tes ennemis, au péril de ta vie. Tu peux maintenir tes systèmes en mode silencieux ou les éteindre complètement, en dérivant à ta vitesse et selon ta trajectoire actuelles pour ne pas apparaître sur les scanners lorsque tu traverses des routes commerciales dangereuses. Les combats sont généralement évitables : tu peux suivre les actualités, éviter les systèmes infestés de pirates et contourner les zones inexplorées où ils se rassemblent en plus grand nombre.

Modes de jeu

  • Mode bac à sable : joue sans contenu narratif dans une version sans fin du jeu.
  • Scénarios : relève des défis de combat qui mettront tes talents à l'épreuve face à des forces apparemment insurmontables.
  • Scénarios multijoueur : affronte d'autres joueurs ou fais équipe avec eux dans divers modes et situations multijoueurs.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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