No Thing
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À propos de No Thing
No Thing est un jeu d'action surréaliste qui se déroule dans un futur totalitaire, en 1994. Vous incarnez un employé de bureau chargé de remettre un message important à la Reine des glaces.
Style et ambiance sonore
Le jeu propose des graphismes 3D entièrement rétro et surréalistes, des voix off et de la synthèse vocale, des sons chiptune ainsi que des morceaux originaux de cold wave. Les commandes sont simples, mais le jeu est facile à prendre en main et très difficile à maîtriser.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour No Thing est de 1,16 € chez Kinguin. C'est 70 % de moins que chez Steam, où il coûte 3,99 €. Il y a 12 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et No Thing reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour No Thing est : Windows XP, 2 Go de RAM, 300 Mo d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. No Thing est un jeu solo.
Oui, en grande partie. Valve classe No Thing comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Achetez No Thing 70 % moins cher que sur Steam.
No Thing est disponible 70 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Gameseal ou Difmark.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.













