Multiverser
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À propos de Multiverser
Dans Multiverser, vous choisissez comment faire évoluer votre personnage à chaque partie. Au début d'une partie, vous achetez des compétences parmi celles disponibles et expérimentez différentes combinaisons pour trouver celles qui conviennent le mieux à la situation.
Vous pouvez débloquer et faire évoluer 15 personnages, puis affronter les dangers du multivers. Découvrez et battez tous les boss et obtenez tous les succès. Le jeu devrait compter environ 150 compétences, voire davantage.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Multiverser est de 4,20 € chez Kinguin. C'est 52 % de moins que chez Steam, où il coûte 8,79 €. Il y a 3 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Multiverser reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Multiverser est : Windows 10, GeForce GTX 1660, AMD Ryzen 5, 7,8 Go de RAM, 5 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Multiverser est un jeu solo.
Oui. Multiverser est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Achetez Multiverser 52 % moins cher que sur Steam.
Multiverser est disponible 52 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin ou Electronic First.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











