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Monads II

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À propos de Monads II

Monads II est un jeu de stratégie tactique au tour par tour sur grille qui explore la solitude, où des personnages aux opinions et aux préoccupations différentes se retrouvent pris dans les mêmes événements. Vous suivez trois groupes menés par Lucius, Deus et Noel, dont les membres poursuivent des objectifs contradictoires en temps de guerre.

Trois voies

Lucius est un héros qui perd tout du jour au lendemain à cause d'un complot, mais se bat pour défendre la justice. Deus, un sage mystérieux considéré comme le sauveur dans le premier volet, tente de faire d'une crise — privé des moyens de contre-attaquer et errant à l'étranger — une opportunité. Noel, à la tête de la Garde royale, soutient les efforts de l'empire pour unifier le monde et espère que cette guerre et ses sacrifices seront la dernière tragédie de l'Histoire.

Contrairement au premier volet, où chaque figure menait un chapitre, deux personnages aux objectifs opposés se partagent la responsabilité du récit dans chaque groupe. Des personnages aux origines, aux pensées et aux intentions différentes s'influencent les uns les autres et façonnent les événements. L'histoire suit leurs efforts pour faire ce qu'ils estiment être le mieux.

Combats tactiques

Vous choisissez une équipe pour chaque étape, en associant des personnages adaptés à son environnement. Les capacités de chaque personnage dépendent également de vos choix, dans les limites fixées. Les niveaux de difficulté vont de Débutant à Légende : vous pouvez ainsi vous concentrer sur l'histoire ou relever des défis stratégiques plus corsés.

Les unités peuvent battre en retraite lorsque les dégâts s'accumulent ; leur Volonté détermine dans quelle mesure elles sont promptes à se replier. La Volonté baisse à la suite d'événements tels que les dégâts subis ou la perte d'unités alliées, et elle influe également sur le Moral, une ressource commune utilisée pour les compétences ultimes. Les unités peuvent toujours mourir si elles n'ont pas la possibilité de battre en retraite et subissent suffisamment de dégâts. Leurs dépouilles occupent alors des cases et réduisent la Volonté des unités proches, alliées comme ennemies. Ces effets exigent des décisions plus réfléchies aux niveaux de difficulté élevés.

Des résultats prévisibles

Les combats ne font appel à aucun hasard : les mêmes actions produisent toujours les mêmes résultats. Vous pouvez revenir en arrière et essayer d'autres mouvements, ce qui encourage les expérimentations stratégiques tout en réduisant le coût des erreurs.

Progression et défis

Suivre le scénario est le moyen le plus rapide de faire progresser vos personnages et d'obtenir des capacités ; il n'est pas nécessaire de refaire les étapes. Vous pouvez rejouer les étapes précédentes avec tous les personnages si vous souhaitez relever un nouveau défi, mais cela ne rapporte aucune récompense. Les niveaux de difficulté supérieurs octroient bien des points de compétence supplémentaires.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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