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Misery

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À propos de Misery

Misery est un roguelite de survie en coop où vous incarnez des SMP chargés de protéger un institut de recherche secret dans la République de Zaslavie. Avant la guerre, l’Institut scientifique de recherche de la zone d’exclusion de Zaslavie (SIRZEZ) étudiait les anomalies et les artefacts. Ces derniers sont devenus une source de conflit entre des blocs militaires internationaux, qui refusaient tous deux de les laisser tomber aux mains de l’ennemi. Ce conflit a déclenché une guerre nucléaire.

Une sirène vous avertit qu’une bombe nucléaire est en approche. Vous avez 60 secondes pour récupérer ce que vous pouvez et rejoindre le bunker. De là, vous partez chaque jour explorer la zone d’exclusion et fouiller des lieux générés de façon procédurale, parmi lesquels des bases militaires et des stations de recherche abandonnées, des terres désolées radioactives et des villes en ruines. Vous devez regagner le bunker avant la nuit.

La zone d’exclusion

La Zone regorge de pièges mortels, d’autres survivants prêts à tuer pour de la nourriture et des ressources, de créatures mutantes aux comportements uniques et d’anomalies. Leur origine et leur fonctionnement sont inconnus : certains phénomènes peuvent vous aider, tandis que d’autres peuvent vous tuer. Les zones d’anomalies abritent souvent des artefacts, des objets rares et précieux transformés par les anomalies et dotés d’effets uniques.

Aménagez votre bunker

Le bunker devient votre foyer, que vous agrandissez pièce par pièce. Vous pouvez installer des générateurs à gaz, solaires ou gnomiques, construire des stations d’artisanat, cultiver de la nourriture et préparer des repas. Vous pouvez aussi meubler et décorer votre abri avec des objets rapportés de vos expéditions, comme une table, une commode, un canapé usé ou un tapis.

Survivre ensemble

Vous et vos coéquipiers devez surveiller vos indicateurs vitaux. La faim, la soif et le mal des radiations peuvent vous tuer, tandis que certains peuvent perdre la raison et se retourner contre leurs coéquipiers. Le stress peut aussi vous faire entendre des murmures, voir des choses qui n’existent pas et vous donner l’impression d’être observé. Si vous perdez pied, le bunker ne vous protégera peut-être plus.

Après un raid, vous pouvez vous détendre au bar du sous-sol de l’institut, boire un verre, discuter avec d’autres survivants et échanger du butin et de rares artefacts avec le marchand. Le jeu vous permet aussi d’explorer avec vos amis, de veiller les uns sur les autres et de passer du temps ensemble autour du feu.

Questions fréquentes

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Misery est disponible 62 % moins cher dans des boutiques comme Driffle, Kinguin ou Eneba.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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