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Memo R.I.P.

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À propos de Memo R.I.P.

Memo R.I.P. est un jeu de cartes à la première personne pour 1 à 4 joueurs, avec chat vocal en temps réel. Vous observez les mains, mémorisez les valeurs des cartes, gérez les risques et affrontez vos amis. L'horreur psychologique est une mécanique qui se déclenche lorsque les règles le prévoient, plutôt qu'une présence constante. Le mode sans horreur, facultatif, désactive les jumpscares et les éléments psychologiques pour vous permettre de jouer avec les seules mécaniques du jeu de cartes. Les frayeurs restent actives dans l'Exiled Prison, où elles font partie intégrante du défi.

Variantes du jeu de cartes

Les parties utilisent l'une des six variantes qui déterminent qui reçoit la malédiction : l'un des perdants, le gagnant, le perdant en 1 contre 1 ou le gagnant en 1 contre 1. Dans les parties à quatre joueurs, l'un des candidats est choisi au hasard pour être maudit.

Lorsque vous êtes maudit, votre jauge de folie augmente. Plus elle monte, plus vous voyez souvent l'entité dans la pièce, entendez ses murmures, avez du mal à vous souvenir de vos cartes et risquez de faire des erreurs. Chaque pièce propose 150 frayeurs uniques, soit 900 événements dynamiques au total, qui réagissent à votre état mental.

L'Exiled Prison

À certains niveaux, une victoire vous mène à l'Exiled Prison, que vous pouvez explorer. Vous devez y trouver quatre Madness Cards, résoudre l'énigme finale et obtenir un ticket pour affronter l'Exiled Boss. Si vous mourez, le cycle recommence : victoire, prison, boss et nouvelle carte.

Progression et personnages

Vos victoires vous font gagner des niveaux. Aux niveaux 4, 8, 12, 16 et 20, vous débloquez un nouveau boss, une nouvelle carte S.C. Defender, de nouvelles entités et frayeurs, ainsi que des variantes visuelles Warm/Cold. Vous ne pouvez vaincre l'Exiled Boss que cinq fois, chaque tentative étant plus difficile que la précédente.

Le jeu propose 10 personnages de base et un système de progression qui vous permet d'en débloquer jusqu'à 36 jouables. Chacun possède une personnalité, des malédictions, une esthétique, des animations, des effets sonores et des réactions vocales en cas de victoire, de défaite, de mauvais coup ou de défausse. Les joueurs humains comme l'IA utilisent ces voix.

Multijoueur et objets cosmétiques

Vous pouvez jouer des parties publiques ou privées. L'IA occupe les places vacantes, tandis que les cartes, les frayeurs, la musique et les tours restent synchronisés. Le parcours multijoueur vous fait passer du menu au salon, à la partie, à la prison, au boss puis à une nouvelle carte. Il comprend aussi le chat vocal Vivox en temps réel et l'hébergement automatique de Mirror.

En remportant des parties, vous gagnez des crânes, la monnaie qui permet d'acheter des skins de personnage, des dos de cartes, des skins de cartes et d'autres objets cosmétiques. Votre monnaie et vos achats sont sauvegardés de façon permanente.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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