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À propos de Market is Fine

Market is Fine est un jeu de simulation de supermarché à l’humour noir, où les actualités font varier les prix et où jusqu’à quatre joueurs peuvent gérer ensemble un magasin en ligne. Vous créez un personnage, ouvrez le magasin et vous occupez des clients, des livraisons, des dettes et d’une chaîne concurrente. Vous pouvez aussi jouer en solo, mais en coop, vous partagez une caisse, un tas de dettes et des amis qui ne se font peut-être pas confiance.

Gérez le supermarché

Remplissez les rayons et les frigos, et aménagez le magasin à votre goût parmi plus de 250 produits et plus de 70 marques parodiques, dont Keep Calm Gummies, Doomscroll Lime, Crisis Crisps et Panic Buy. À la caisse en 3D, vous scannez les codes-barres, comptez la monnaie billet par billet et saisissez les paiements par carte. Les ardoises, les prêts bancaires, les factures hebdomadaires, les voleurs à l’étalage et le ménage font aussi partie de la gestion du magasin. Vous pouvez également embaucher un caissier et une personne chargée du ménage. MarketOS tourne sur le PC du magasin, tandis que le MIF Pad tient dans votre poche. À la fin de chaque journée, un ticket indique le résultat : BÉNÉFICE ou PERTE.

Les clients sont des personnages de dessin animé avec leur propre démarche, leurs problèmes et leurs opinions sur vos prix. Vous pouvez personnaliser le visage, les cheveux, la peau, le tablier et les accessoires de votre personnage. Le personnage créé dans le salon est celui que vous incarnez dans le magasin, jusqu’aux bras visibles à la première personne. Un tableau des shifts attribue aux joueurs les rôles de caissier, magasinier, livreur, agent de sécurité ou agent polyvalent, avec des alertes pour les tâches de chacun. Le chat vocal de proximité permet aux joueurs proches de s’entendre, les murs étouffent le son et il résonne dans le casino. Une roue permet de choisir des danses et des gestes comme horon, halay, zeybek, Robot Cashier, Breakdown, The Bill Came et Play Dead. Les danseurs de halay et de horon s’alignent côte à côte, tandis que les clients s’arrêtent pour les regarder et les huer.

Actualités et évolutions du marché

Chaque matin, MIF NEWS fait le point sur des événements comme des grèves, des scandales et la prétendue découverte d’une gigantesque réserve souterraine d’oursons en gélatine. Le prix de gros, le prix en rayon et la demande des produits mentionnés dans une actualité changent immédiatement. Le jeu propose 15 crises dans 10 langues, avec des titres adaptés au pays de chaque langue. Un badge NON CONFIRMÉ vous avertit qu’une info peut être suivie d’un bulletin DÉMENTI, même si la réserve est déjà pleine. Au casino, vous pouvez aussi parier sur le démenti ou non d’une info. Vous pouvez consulter le panneau Market Impact à tout moment pour voir quels prix ont changé et combien de temps les effets dureront.

Livraisons et travail quotidien

Les commandes sont livrées par camion au rideau métallique de DEPO, dans la ruelle derrière le magasin. Le chauffeur a peu de patience : si vous prenez du retard, il klaxonne, commence à facturer des frais d’attente et risque de repartir avec les marchandises restantes. Les joueurs se passent les cartons de main en main ou se les lancent. Les livreurs pédalent jusqu’à DENIAL TOWERS, TOMORROW HOUSE et plus de 60 autres portes. Un vélo non attaché peut être volé. Tout le quartier est accessible à pied, y compris la ruelle, la cour et les magasins que vous pouvez voir de l’extérieur. La nuit, les fenêtres s’illuminent.

À la fermeture, les PRIX DU JOUR récompensent notamment le champion du lancer de cartons, le spécialiste des accidents du travail, le roi de la caisse, le livreur éclair, le client le plus fidèle du casino et le tire-au-flanc du jour. Si vous mourez, vous rejoignez le chat des morts, où seuls les morts peuvent vous entendre. Vous revenez à la porte le lendemain matin.

Raids de la concurrence et vols secrets

MEGAFINE, une chaîne concurrente située plus loin dans la rue, réagit à votre croissance en vous envoyant des lettres pour vous pousser à fermer le magasin. À midi, son équipe en uniforme violet se rassemble devant le magasin. Une confrontation cinématique permet aux joueurs de voter pour une réponse : provoquer, bluffer ou proposer de discuter autour d’un thé. S’il y a de l’argent dans la caisse, vous pouvez aussi offrir un pot-de-vin. Quand les négociations prennent fin, la bagarre éclate : les rayons sont balayés, les produits volent, quelqu’un attrape une batte et quelqu’un d’autre risque de finir sur le trottoir. Le soir, MIF NEWS diffuse le raid au ralenti depuis la caméra de surveillance.

À partir de trois joueurs, vous pouvez activer le mode Zimmet dans le salon. Les jours de diffusion des actualités, un joueur devient secrètement un traître et peut siphonner la caisse, empocher l’argent des livreurs, cacher des cartons dans le DEPO sans caméra, couper la lumière ou modifier les prix. Les caméras identifient les personnes uniquement grâce à des détails comme « quelqu’un avec un t-shirt rouge », et les clients peuvent donner des versions contradictoires. À la fermeture, les joueurs se servent d’un tableau de preuves et s’accusent les uns les autres pour trouver la personne qui détourne de l’argent. Si le traître l’emporte, l’argent volé rejoint son portefeuille ; si l’équipe l’emporte, il retourne dans la caisse. Dans tous les cas, tout le monde se retrouve à la même caisse le lendemain matin.

Le casino et la ruelle

Le Bailout Casino, de l’autre côté de la rue, ouvre à six heures du soir. Blackjack, machines à sous et loyer du mois sont au rendez-vous. Toute l’équipe est prévenue des grosses mises. Sur scène, une danseuse épuisée se tient sous un panneau LED qui affiche sa dette : lui donner cinq dollars de pourboire la réduit de cinq dollars et lui vaut un geste de la main façon jazz, réticent, tandis qu’elle réagit aussi si la caisse ne peut pas se permettre de débourser cette somme.

Le matin, un camion de fruits délabré amène le marché noir dans la ruelle, avec des marchandises bon marché à l’emballage authentique mais au contenu douteux. Le casino, les itinéraires des livreurs et le commerce de la ruelle se trouvent tous dans le quartier accessible à pied.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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