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Manic Miners

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À propos de Manic Miners

Manic Miners est un jeu de minage et de creusement dans lequel vous dirigez des Tiny Miners à travers des paysages dangereux pour récupérer des bijoux et les rapporter chez eux. Vous leur attribuez des compétences comme creuser, frapper, grimper, construire et flotter, tout en évitant les dangers qui peuvent tuer un Miner de sept façons : en chutant, en se noyant, en étant écrasé, empoisonné par le gaz, brûlé, tué par une explosion ou par suicide. Le jeu propose un mode solo, des parties en ligne à deux joueurs et un éditeur de paysages.

Dirigez vos Miners

Une fois déployé, un Miner avance jusqu'à ce que vous lui donniez un ordre. Vous pouvez demander aux Miners de creuser vers le haut ou vers le bas, de frapper à gauche ou à droite, de grimper, de flotter, de respirer, de bloquer, de construire, de faire demi-tour ou d'utiliser des armes. Sous terre, ils terminent la case en cours avant de passer à une autre activité : vous devez donc anticiper ce qui les attend pour donner vos ordres au bon moment. Vous pouvez sélectionner les compétences à l'aide d'icônes ou de commandes au clavier. Les Miners conservent leurs compétences de grimpe, de flottaison, de respiration et de construction jusqu'à leur mort. Creuser, frapper, bloquer et poser une bombe consomment chacun une icône lorsque le Miner commence l'action.

Récupérez des bijoux, puis guidez vos Miners jusqu'à leur base pour recevoir une récompense en fonction de leur butin. Un Miner peut porter jusqu'à 255 bijoux, d'une valeur de 500 chacun au retour. Si un Miner meurt en portant des bijoux, il essaie de laisser un sac : sur une carte chargée, celui-ci contient tous ses bijoux ; sur un paysage généré, il en contient la moitié. Les pièces rapportent immédiatement : les pièces en bronze valent 50, celles en argent 100 et celles en or 200. Les Miners coûtent 1 000, et les icônes de compétence ont des prix différents.

Paysages et dangers

Un numéro de paysage compris entre 1 et 99 999 sert de seed pour générer les décors et placer les objets de manière procédurale. Les paysages peuvent être plats ou façonnés par des courbes, qui peuvent former des marches. Les objets peuvent apparaître seuls ou en lignes horizontales ou verticales. La seed détermine également des caractéristiques comme les textures du ciel et du sol, les couleurs de l'herbe et de l'eau, le niveau et le mouvement de l'eau, les arcs-en-ciel, les arbres et les squelettes de dinosaures. La difficulté détermine le nombre d'objets. En Facile, les objets utiles, comme les bijoux, sont généralement plus nombreux et les dangers moins nombreux ; c'est l'inverse en Difficile. Les cartes mesurent 256 cases sur 256, soit 4 096 pixels sur 4 096.

Vous rencontrerez de la terre, des briques, des rochers, des blocs rocheux, du métal, des bijoux, des pièces, des œufs, des explosifs, de la glace, des smileys, des ampoules, des sacs, des trous de ver, des poches de gaz, des nuages de gaz, de la fumée et des étincelles. Les rochers et les blocs rocheux peuvent tomber, et les blocs rocheux peuvent rouler sur le côté lorsqu'ils ne sont pas soutenus. Les trous de ver transportent les Miners ailleurs si leur sortie n'est pas bloquée. Les poches de gaz libèrent un nombre limité de nuages : le gaz bleu monte, le vert descend et le rouge a tendance à stagner ; il est corrosif. Le gaz est toxique pour les Miners qui ne peuvent pas respirer. Vous pouvez l'évacuer en creusant un tunnel jusqu'à l'air libre, tandis que le gaz rouge est immédiatement mortel et peut ronger les explosifs et les faire détoner. Les explosions, les armes, les ampoules et les étincelles peuvent enflammer les nuages de gaz.

Le métal ne peut être ni creusé, ni déplacé, ni traversé d'une autre manière. Certains objets et certaines armes peuvent produire des étincelles lorsqu'ils le frappent ou le raclent. Les briques peuvent être détruites à l'explosif, au laser ou par le feu ; les rochers peuvent aussi être poussés et lâchés. Les bijoux et les pièces sont soumis à la gravité, les œufs sont fragiles et donnent naissance à de nouveaux Miners, et la glace peut être poussée pour déclencher des explosifs à distance. Les ampoules éclairent et peuvent enflammer le gaz. Un Miner peut ramasser jusqu'à deux smileys pour aiguiser définitivement ses sens ; les smileys supplémentaires lui fournissent des armes aléatoires. Les Miners morts qui transportent des bijoux peuvent laisser des sacs derrière eux.

Modes de jeu

En solo, vous creusez un paysage et tentez de rapporter des bijoux à la base. Le jeu propose aussi des Manic-Miners-Mini-Missions qui apparaissent de façon aléatoire, chacune avec une limite de 60 secondes. Les objectifs peuvent consister à récupérer des smileys, ouvrir un trou de ver ou une poche de gaz qui n'est pas rouge, creuser jusqu'à la moitié de la profondeur maximale ou faire porter en même temps un nombre précis de bijoux à plusieurs Miners. D'autres missions modifient la valeur des pièces, vous demandent de révéler certains objets ou donnent à tous les Miners du TNT illimité pendant 10 secondes.

Deux joueurs peuvent jouer en ligne en invitant un ami. Le joueur qui envoie l'invitation choisit le paysage et la difficulté, et joue depuis la cabane de gauche ; celui qui l'accepte joue depuis la cabane de droite. Les parties à deux peuvent être sauvegardées et chargées. Les joueurs peuvent construire des murs pour protéger leur territoire et leurs ressources, ou saper les fondations de la cabane de l'autre joueur pour gagner.

Armes et murs

Les Miners peuvent utiliser du TNT, des bombes à mèche, des lasers et des lance-flammes. Le TNT doit être lancé vers le haut. Les bombes à mèche sont posées sur la carte et explosent lorsque leur mèche arrive à son terme ; les lasers se visent à la souris, tandis que les lance-flammes peuvent tirer à gauche, à droite, vers le haut ou vers le bas. Les Miners peuvent aussi construire des murs en briques ou en métal dans des cases vides voisines capables de les soutenir. Les briques peuvent être placées sur un sol ferme ou sur un autre objet solide pour former des murs verticaux ; le métal peut aussi être placé sous ou à côté de métal de la même couleur pour former des structures horizontales.

Miners et cartes

Les dix types de Miner sont Walker, Climber, Floater, Breather, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Downer et Upper. De nouveaux Miners éclosent des œufs, et chacun commence avec un bâton de TNT. Les paysages générés proposent différents nombres de départ de Miners, de TNT et d'icônes de compétence selon la difficulté : Facile, Moyenne ou Difficile.

L'éditeur de paysages vous permet de façonner une carte à l'aide de courbes ou de la rendre plate, de choisir si le terrain courbé doit former des marches, et de régler les couleurs de l'herbe, du sol et de l'eau, la hauteur de l'eau, les textures, le défilement et les propriétés des arcs-en-ciel. Vous pouvez placer et retirer des objets, choisir la difficulté et le nombre de bijoux nécessaires pour terminer un niveau, ainsi que les Miners, le TNT et les icônes de compétence disponibles au départ. Les cartes peuvent contenir des icônes de compétence à récupérer ; sur ces cartes, les compétences ne peuvent pas être achetées et doivent être collectées. L'éditeur permet aussi de publier des cartes sur le Steam Workshop.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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