MakeThatMoney
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À propos de MakeThatMoney
MakeThatMoney suit John, un jeune homme de 21 ans qui quitte son domicile avec 500 $ pour réaliser son rêve : devenir millionnaire. Vous commencez tout en bas de l'échelle, en travaillant pour peu d'argent et en dormant parfois dans une caisse. Vous devez faire fortune avant la mort de John, sinon vous perdez.
Gagner de l'argent et investir
Le jour et la nuit durent chacun 5 minutes, avec une transition d'éclairage d'une minute à la fin de chaque période. Vous pouvez travailler et demander des promotions, puis utiliser vos gains pour acheter des maisons et des entreprises. Vous pouvez habiter les maisons, les louer pour générer des revenus au fil du temps ou les vendre ; certaines entreprises doivent être approvisionnées en marchandises. Vous pouvez aussi contracter un prêt bancaire pour acheter une maison ou obtenir un diplôme, et acheter des objets en magasin pour vous aider sur le long terme.
La vie en ville
Au NightClub, vous pouvez jouer aux machines à sous et boire un ou deux verres. Vous pouvez voler des civils la nuit, tandis que les flics vous poursuivent si vous avez une amende. Des caisses apparaissent aléatoirement un peu partout en ville ; vous pouvez les ouvrir avec un pied-de-biche et vendre leur contenu au PawnShop.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour MakeThatMoney est de 6,49 € chez Kinguin. C'est 16 % de moins que chez Steam, où il coûte 7,79 €. Il y a 3 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et MakeThatMoney reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour MakeThatMoney est : Windows XP, 4 Go de RAM, 4 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. MakeThatMoney est un jeu solo.
Oui. MakeThatMoney est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Achetez MakeThatMoney 16 % moins cher que sur Steam.
MakeThatMoney est disponible 16 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin ou GameBoost.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











