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MakeThatMoney

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À propos de MakeThatMoney

MakeThatMoney suit John, un jeune homme de 21 ans qui quitte son domicile avec 500 $ pour réaliser son rêve : devenir millionnaire. Vous commencez tout en bas de l'échelle, en travaillant pour peu d'argent et en dormant parfois dans une caisse. Vous devez faire fortune avant la mort de John, sinon vous perdez.

Gagner de l'argent et investir

Le jour et la nuit durent chacun 5 minutes, avec une transition d'éclairage d'une minute à la fin de chaque période. Vous pouvez travailler et demander des promotions, puis utiliser vos gains pour acheter des maisons et des entreprises. Vous pouvez habiter les maisons, les louer pour générer des revenus au fil du temps ou les vendre ; certaines entreprises doivent être approvisionnées en marchandises. Vous pouvez aussi contracter un prêt bancaire pour acheter une maison ou obtenir un diplôme, et acheter des objets en magasin pour vous aider sur le long terme.

La vie en ville

Au NightClub, vous pouvez jouer aux machines à sous et boire un ou deux verres. Vous pouvez voler des civils la nuit, tandis que les flics vous poursuivent si vous avez une amende. Des caisses apparaissent aléatoirement un peu partout en ville ; vous pouvez les ouvrir avec un pied-de-biche et vendre leur contenu au PawnShop.

Questions fréquentes

Achetez MakeThatMoney 16 % moins cher que sur Steam.

MakeThatMoney est disponible 16 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin ou GameBoost.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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