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À propos de Lords & Villeins

Lords & Villeins est un jeu de construction de ville et de simulation économique dans lequel vous vous installez sur de nouvelles terres et les gouvernez au nom de la royauté. Vous délimitez des parcelles, construisez des maisons, définissez les impôts et les priorités de production, puis développez des chaînes d’approvisionnement à mesure que la population augmente. Le jeu s’inspire de l’histoire médiévale, mais ne propose pas une simulation historiquement fidèle de la société médiévale ou de son économie.

Les familles et l’économie

Les familles sont au cœur de l’économie de votre colonie. La profession d’une famille détermine son rôle et les activités qu’elle peut exercer. Une fois que vous lui attribuez une parcelle et construisez une maison, les familles se gèrent en grande partie elles-mêmes : elles s’occupent de leurs stocks, mettent des produits de côté pour les impôts et font du commerce avec d’autres familles et des caravanes pour s’approvisionner et réaliser des bénéfices.

Vous dirigez et régulez l’économie en équilibrant l’offre et la demande, en sécurisant les ressources essentielles et en maintenant la croissance. À vous de décider jusqu’où intervenir : vous pouvez taxer et redistribuer toutes les marchandises par l’intermédiaire de votre entrepôt, ou laisser le marché fonctionner de manière largement libre. Les villageois tiennent des boutiques pour vendre leurs surplus et acheter de la nourriture et des matériaux à d’autres habitants, créant ainsi des chaînes de production coopératives. Les prix fluctuent en fonction de l’offre et de la demande, tandis que les caravanes importent et exportent des marchandises.

Gestion de la colonie

À mesure que votre colonie s’étend, la logistique se complexifie. Vous planifiez en tenant compte des distances à parcourir, des lieux de stockage, des marchés privés, des logements, du terrain et des ressources naturelles afin d’améliorer la productivité. La simulation comprend plus de 130 ressources intégrées aux chaînes de production, 53 types de zones, 40 professions et plus de 160 objets pour construire, décorer et améliorer votre colonie.

L’environnement généré de manière procédurale comprend un monde simulé et une IA complexe. Les villageois nouent des relations, satisfont leurs besoins, suivent leurs habitudes quotidiennes et poursuivent leurs ambitions personnelles. Le monde connaît également des variations de température et de météo, des saisons distinctes accompagnées de musiques saisonnières, ainsi que des animaux domestiqués, des animaux de compagnie et des animaux sauvages.

Campagne et personnalisation

La campagne comprend 15 niveaux distincts qui vous présentent les mécaniques du jeu. Les paramètres de difficulté et les modules de jeu vous permettent de choisir un déroulement plus ou moins complexe et détendu, et de déterminer les aspects de la simulation sur lesquels vous souhaitez vous concentrer.

La vie dans la colonie

Des maisons nobles vous rendent visite, demandent des ressources et vous envoient des cadeaux à mesure que vous nouez des relations diplomatiques. Vous pouvez également construire un monastère, avec des moines, des églises et des chapelles où se tient la messe du dimanche, où sont produites des ressources uniques et où les villageois sont soignés lors des épidémies. Les villageois peuvent devenir vos serviteurs personnels ou vos gardes, chargés de protéger la population contre la criminalité. Un éditeur de personnages vous permet aussi de personnaliser et de nommer les membres de votre famille dirigeante.

Questions fréquentes

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