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À propos de Let's Make... Sports
Let's Make... Sports est un visual novel dynamique qui raconte l'histoire de Dasha, une étudiante en première année sur le point d'obtenir une bourse plus élevée. Mais son professeur d'éducation physique en a décidé autrement : elle a séché les cours toute l'année. L'histoire est adaptée d'un récit de l'association créative K.O.V.SH.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Let's Make... Sports est de 0,37 € chez K4G. C'est 53 % de moins que chez Steam, où il coûte 0,79 €. Il y a 2 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Let's Make... Sports reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Let's Make... Sports est : Windows XP, 2 Go de RAM, 200 Mo d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Let's Make... Sports est un jeu solo.
Oui. Let's Make... Sports est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Achetez Let's Make... Sports 53 % moins cher que sur Steam.
Let's Make... Sports est disponible 53 % moins cher dans des boutiques comme K4G.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











