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Going Rogue

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À propos de Going Rogue

Going Rogue est un roman visuel qui raconte l’histoire d’un diplômé de l’école de police contraint par les circonstances de s’infiltrer dans un gang. Vos choix façonnent l’histoire et influencent la vie des autres personnages. Vous devrez notamment décider si vous tuez un dealer sans arme pour prouver votre loyauté envers la mafia, si vous transmettez des informations à la police au risque de vous faire démasquer, ou si vous contactez votre ex-partenaire.

Vos choix

L’histoire propose trois principales options amoureuses. Zoe est votre ex-partenaire. Vous avez disparu sans lui expliquer votre mission d’infiltration, et elle croit maintenant que vous l’avez abandonnée. Miranda, votre supérieure et cheffe de la brigade du crime organisé, fait passer son travail avant tout. Reste à savoir si elle ne vous considère que comme un subalterne. Grace est prise dans les filets de la mafia, et vos choix détermineront si vous pouvez la sauver.

Contenu de l’histoire

Going Rogue comprend plus de 70 000 mots, plus de 3 000 images fixes et plus de 100 animations. Une partie dure de 5 à 8 heures.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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