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Kawasaki Devils

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Bandes-annonces et captures d'écran

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À propos de Kawasaki Devils

Kawasaki Devils est un visual novel théâtral qui se déroule à Kawasaki, où un lycéen de première est entraîné dans un affrontement entre humains, démons et un livre interdit. Tes choix peuvent changer au fil du temps, et tes décisions façonnent l'histoire, le destin de la ville et la vie de la petite sœur du protagoniste.

Histoire

Une alerte aux démons a été lancée dans tout Kawasaki, après l'apparition d'un Graver, une créature redoutée. Misaki Yura, une lycéenne en deuxième année qui vit à la périphérie du centre-ville, travaille la nuit pour financer le traitement de sa petite sœur. Après avoir été mêlée à un incident lié aux démons, Misaki devient une Graver, une personne qui conclut des pactes avec des démons, et se retrouve entraînée dans la lutte autour du livre interdit.

Des choix qui changent

Les choix peuvent changer pendant qu'ils sont affichés à l'écran : par exemple, « Aller à droite » peut devenir « Aller à gauche » après cinq secondes. Le monde continue d'avancer pendant que tu hésites, et parfois, ne rien choisir est la décision qui a le plus de conséquences.

Démons et pactes

Les accessoires que tu équipes influencent les dialogues, les capacités et le destin. Tes relations avec chaque démon peuvent profondément modifier le déroulement de l'histoire, et le prix d'un pacte est plus lourd que tu ne le penses.

Scènes et fins

Chaque scène est présentée sous la forme d'une illustration unique, sans sprites de personnages. Les néons dans l'obscurité, les ruelles humides et l'animation du quartier des divertissements composent les contrastes de lumière et d'ombre de Kawasaki, tandis que la ville réelle se transforme en un royaume envahi par les démons.

Tes choix déterminent avec qui tu travailles, à qui tu t'opposes et si tu te bats seul. L'histoire propose plusieurs fins et dure entre 5 et 10 heures.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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