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Jarkeeper

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À propos de Jarkeeper

Jarkeeper est un jeu de tri où vous restaurez une maison en remettant les bocaux éparpillés sur les bonnes étagères. Vous êtes le Jarkeeper : après avoir déambulé dans votre sommeil, la maison est partie en morceaux. Chaque bocal que vous rangez contribue à la réparer, tandis que six bimbous qui vivent avec vous vous apprennent des sorts et vous surnomment leur petit somnambule.

Restaurer la maison

Des chauves-souris, des cerveaux, des grenouilles, des langues, des canards en caoutchouc et, parfois, un homoncule traînent sur les sols, dans les couloirs et dans les coins. D’autres bocaux se trouvent sur les mauvaises étagères. Vous les ramassez et remettez chacun à sa place. Il y a 3 120 bocaux régis par la physique, chacun ayant sa propre place, et l’histoire a une fin.

Les bocaux se déclinent en 26 spécimens, six couleurs et 10 codes de catalogue. Ils peuvent être nus ou en fleurs. Le spécimen détermine l’étagère ; une fleur sur le couvercle envoie le bocal sur la version fleurie de cette étagère. La couleur détermine sa rangée et le code de catalogue sa position dans la rangée. Vous pouvez trier rangée par rangée, puis étagère par étagère, et enfin vous attaquer à toute la maison.

Sorts et améliorations

Le jeu propose huit sorts, dont la plupart peuvent être améliorés, ainsi que deux capacités passives :

  • Kinstrike : Faites tomber la foudre à l’extérieur du manoir pour que tous les bocaux de la même famille que celui que vous tenez brillent à travers les murs et les étagères.
  • Aimant : Attirez les bocaux correspondants dans vos bras.
  • Panique : Faites briller en rouge, trembler et hurler les bocaux mal rangés.
  • Essaim : Faites tournoyer les bocaux autour de vous et laissez-les se ranger tout seuls lorsque vous approchez de leur étagère.
  • Poltergeist : Envoyez les bocaux que vous tenez flotter jusqu’à leur place.
  • Classer : Triez les bocaux que vous transportez selon leur code de catalogue.
  • Bond de grenouille : Faites un double saut jusqu’au deuxième étage.
  • Cashback : Réduisez le temps de recharge de vos sorts chaque fois que vous rangez correctement un bocal à la main.

Choisir l’ambiance de la maison

En mode Détente, vous n’avez que la pluie, les étagères et les bimbous. En mode Épouvante, la maison passe de mauvaises nuits : le courant saute, des tremblements de terre font tomber les bocaux des étagères et des séquences de film noir transforment tout en un film noir et blanc granuleux accompagné de musique de gramophone. En mode Cauchemar, les lumières restent éteintes, le film continue et les tremblements de terre sont plus violents. Vous pouvez passer du mode Détente au mode Épouvante quand vous le souhaitez.

Trier à la main

Des animations d’écrasement-étirement et des effets sonores vous accompagnent tandis que vous remettez la maison sens dessus dessous en ordre. Un bimbou nouveau-né vous donne aussi un petit coup de main.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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