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Monk Took Book

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À propos de Monk Took Book

Monk Took Book est un jeu coopératif où vous gérez une bibliothèque monastique sur Holy Island, qui abrite la plus grande bibliothèque monastique du Moyen Âge. Vous organisez les livres, répondez aux demandes des scribes et protégez la collection des attaques nocturnes tout en œuvrant à la création d'une collection légendaire.

Gérer la bibliothèque

Chaque matin, de nouveaux livres arrivent, chacun marqué d'un symbole distinct. Vous mémorisez les symboles et rangez les livres sur les étagères comme bon vous semble. La nuit, les scribes demandent des ouvrages précis : vous devez donc vous rappeler où vous les avez rangés. L'abbé récompense votre travail avec des bénédictions, que vous pouvez dépenser en atouts pour améliorer votre force, votre vitesse et vos talents de menuisier, ou pour ajouter des étagères et débloquer de nouvelles salles.

Défendre la collection

À la nuit tombée, la vermine, les esprits et d'autres bêtes attaquent la bibliothèque. Vous pouvez les combattre avec un poignard, une arbalète ou une croix sainte, puis réparer les livres endommagés à l'aide d'une plume. Les options de difficulté vous permettent de réduire, d'augmenter ou de désactiver certains ou tous les ennemis. Vous pouvez aussi ajuster le rythme d'arrivée des livres pour profiter d'une expérience plus détendue.

Le jeu propose une simulation du feu et de la combustion, l'extinction des flammes avec un seau d'eau, une physique simulant les livres qui tombent et qu'on lance, un cycle jour-nuit, des armes balistiques et des combats au corps à corps. Vous pouvez porter de grandes piles de livres ou les lancer à grande distance, et explorer la bibliothèque conçue à la main à la première ou à la troisième personne.

Jouer ensemble

Jusqu'à quatre joueurs peuvent rejoindre un salon public ou privé. Le jeu propose un chat vocal de proximité, un chat textuel, des invitations Steam et des codes de salon à copier-coller. Un mode arachnophobie est également disponible.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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