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Jacob's Quest Voyage

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À propos de Jacob's Quest Voyage

Jacob's Quest Voyage suit Jacob et Kaiden après leur victoire contre le Dark King. Le monde a été scellé, mais pas guéri, et la Faille — une cicatrice dimensionnelle laissée par le sceau posé sur le roi par le Crystal of Light — commence à laisser s'échapper de la magie et des souvenirs issus de lignes temporelles alternatives. Des héros oubliés, des versions altérées de contrées familières et des échos de batailles qui n'ont jamais eu lieu commencent à apparaître.

L'archipel des échos

Jacob, désormais un guerrier aguerri, est confronté à des visions de lui-même issues de réalités fracturées, parmi lesquelles des versions nobles et corrompues. Kaiden découvre que sa pièce est un relique de la Faille, capable de révéler des vérités cachées ou de les réécrire. Ensemble, ils parcourent l'archipel des échos, une chaîne d'îles dont chacune représente une version déformée du monde qu'ils ont sauvé. Une île est figée dans le temps, une autre est gouvernée par un tyran que Jacob n'est jamais devenu, et une troisième est hantée par une version de Katie qui n'a pas survécu à la malédiction de la forêt.

Mécaniques de la Faille

Collectez des fragments d'écho, des fragments de lignes temporelles alternatives, pour débloquer des capacités et réécrire des événements clés. En combat, vous pouvez passer de la version actuelle du champ de bataille à son écho issu de la Faille.

Votre navire

Améliorez le navire de Cormac pour naviguer dans ces eaux instables.

Questions fréquentes

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